1 / 24

Тема 5. Объекты. Графический редактор .

Тема 5. Объекты. Графический редактор . Урок № 24 Тема: Объекты графического редактора . Продолжи фразу: Объект – это …. Объект – это общее название любого предмета, живого существа, явления или события. Например , я – Маша (живое существо). Приведите примеры объектов.

anne
Download Presentation

Тема 5. Объекты. Графический редактор .

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Тема 5. Объекты.Графический редактор. Урок № 24 Тема:Объекты графического редактора.

  2. Продолжи фразу:Объект – это … Объект– это общее название любого предмета, живого существа, явления или события. Например, я – Маша (живое существо)

  3. Приведите примеры объектов Объект – это предметы: Ручка Яблоко Кукла Мяч Книга

  4. Приведите примеры объектов Объект – это живые существа: Морской конек Попугай Мальчик Собака Девочка

  5. Приведите примеры объектов Объект – это явления природы: Снег Радуга Дождь

  6. Объект-загадка 1 Игра «Отгадайка» Хвост с узорами, Сапоги со шпорами, Песни распевает, Время считает. Петух Нажми на вопрос, чтобы узнать правильный ответ

  7. Объект-загадка 2 Игра «Отгадайка» Игра «Отгадайка» Круглое, наливное, Сладкое, большое. Яркое, душистое, Съедобное, золотистое … Яблоко Нажми на вопрос, чтобы узнать правильный ответ

  8. Игра «Отгадайка» Свойства объекта Яблоко

  9. Игра «Отгадайка» Выполни задание сам! Назови свойства этого объекта… Нажми на вопрос, чтобы узнать варианты ответов

  10. Запускаем программу Tux Paint Дважды нажми левой кнопкой мыши этот значок.

  11. Объект - Штамп В графическом редакторе тоже есть объекты - Штампы. Штамп «Трактор» - это объект графического редактора

  12. Свойства объекта - Штампа Каждый штамп, как и любой объект, имеет свойства: название, размер, цвет и т.д.

  13. Знакомство со свойствами объекта Название штампа показывается в левой нижней части окна программы Tux Paint рядом с пингвином Tux.

  14. Знакомство со свойствами объекта На нижней части окна расположена палитра цветов. Здесь выбираем цвет для объекта Штамп - красный.

  15. Выбор цвета Штампа Выбираем штамп «Двухэтажный автобус» Выбираем красный цвет на палитре

  16. Выбор цвета штампа Переносим его на поле для рисования. Выбираем другой цвет на палитре.

  17. Нарисуй сам! 5. Нарисуем четыре автобуса разных цветов с помощью одного штампа

  18. Штампы можно уменьшать или увеличивать с помощью специальной шкалы для изменения размера Изменение размера объекта

  19. Изменение размера штампа-объекта Выбираем штамп Батискаф. Переклю- чаем шкалу размера и уменьшаем этот рисунок

  20. Изменение размера штампа-объекта Размещаем меньший объект на поле для рисования.

  21. Задание для тебя. «Мой аквариум» 1. Нажми на панели инструментов кнопку «Новая», чтобы поменять цвет фона. 2. Выбери голубой цвет фона из предложенных. 3. Нажми на кнопку «Открыть» для открытия твоего рисунка с фоном.

  22. Нарисуй рыбок разного размера в свой аквариум по образцу с помощью штампов. Задание «Мой аквариум»

  23. Сохранение рисунка «Мой аквариум» Нажми на кнопку «Да, сохранить» или «Сохранить»,чтобы твоя картинка сохранилась.

  24. Молодцы! Спасибо за работу! Если тебе понравилось рисовать с нами, ждем тебя для обучения на следующем уроке!

More Related