1 / 8

Matchklockan

Matchklockan. Ha koll på tiden i Danicahallen. Börja med att…. Koppla in sladden!!!. Inställningar. När ni kopplar in sladden startar klockan upp. Om klockan redan är igång, exempelvis efter en tidigare match, trycker ni på New Match för att få upp följande information: Steg 1: Matchtyp

angie
Download Presentation

Matchklockan

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Matchklockan Ha koll på tiden i Danicahallen

  2. Börja med att… Koppla in sladden!!!

  3. Inställningar När ni kopplar in sladden startar klockan upp. Om klockan redan är igång, exempelvis efter en tidigare match, trycker ni på New Match för att få upp följande information: Steg 1: Matchtyp I displayen kommer frågan upp: Svenska Ishockey? NOYES Halvplanshockey, 90 sekunder Helplanshockey Fråga: Paus 15 min/18 min? YES Paus 15 min

  4. Inställningar forts. Steg 2: Matchtid Tryck på knappen Match Time, i displayen visas tiden upp. Knappa in den matchtid som ska gälla: 15 min eller 20 min. Avsluta med YES. Det går att knappa in annan matchtid om ni exempelvis använder er av rullande tid i en turnering. Fråga: Uppräkning? Svar: YES Klockan kommer att börja från 00:00 och gå mot den matchtid som ni har matat in. Ni startar tiden genom Startoch stoppar tiden genom Stop.

  5. Under matchen • Steg 3: Händelser under matchen • Ändra aktuell matchtid under pågående match: Tryck på Change, knappa in önskad aktuell matchtid (exempelvis 19:52). Denna funktion är till för om klockan exempelvis skulle gå för långt efter en avblåsning. • Period slut: Avvakta nedräkning (tryck inte på någon knapp!) Klockan kommer efter ett par sekunder automatiskt att börja räkna ned från 15 min till 0. Vid matcher som innehåller spolning mellan perioderna skall detta system användas. Lagen har enligt tävlingsbestämmelserna rätt till 15 min paus. • För att avsluta nedräkningen trycker ni på stop. Klockan kommer automatiskt att börja om från noll och byta period. • Time Out: Tryck på knappen Time Outoch YES för det lag som har begärt det. • Mål: Tryck på knappen Score+/- för det laget som har gjort mål.

  6. Under matchen Steg 4: Utvisningar 1 min: Tryck på No: , Spelarens siffra, Fråga: Utvisningsminuter?: tryck på siffran 1 2 min: Använd knappen 2 min 2+2 min: Använd knappen 2+2 min 5 min: Använd knappen 5 min Om det uppstår flera utvisningar innan den första har kommit in, fortsätt att mata in utvisningarna. De lagras automatiskt i klockans minne och kommer att flyttas upp på tavlan då de föregående utvisningarna har gått ut. (I displayen visas de som en *) Vid mål och utvisningen ska nollställas: Använd knappen 0, välj utvisad spelare. (Om det är fel spelare som datorn vill ta bort trycker du på NO tills rätt utvisning kommer upp, då trycker du på YES. Utvisningar går efter principen FIFU, först in, först ut.

  7. Att tänka på! • Se till att klockan startar och stannar efter varje avblåsning. • Att rätt matchtid är inställd från början. • Att rätt utvisningar visas på tavlan, exempelvis ska inte kvittade utvisningar upp på tavlan. • Vid tvekan, fråga domaren!

  8. Lycka till!

More Related