1 / 21

ГРАФИЧКЕ ОПЕРАТИВНЕ СРЕДИНЕ

ГРАФИЧКЕ ОПЕРАТИВНЕ СРЕДИНЕ. Велибор Ћирић. ULAZNI UREDJAJI MOGU BITI:. TASTATURA KONTAKTNA OLOVKA MIŠ KUGLICA ČITAČI PAPIRNIH KARTICA OPTIČKI ČITAČI DOKUMENATA JEDINICE ZA RAZUMEVANJE GOVORNOG JEZIKA. TASTATURA.

anaya
Download Presentation

ГРАФИЧКЕ ОПЕРАТИВНЕ СРЕДИНЕ

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. ГРАФИЧКЕ ОПЕРАТИВНЕ СРЕДИНЕ Велибор Ћирић

  2. ULAZNI UREDJAJI MOGU BITI: • TASTATURA • KONTAKTNA OLOVKA • MIŠ • KUGLICA • ČITAČI PAPIRNIH KARTICA • OPTIČKI ČITAČI DOKUMENATA • JEDINICE ZA RAZUMEVANJE GOVORNOG JEZIKA

  3. TASTATURA • Tastatura je slična pisaćoj mašini, ali pored svih slova, interpunkcijskih znakova i brojeva, ona ima još neke dodatne tipke.

  4. MOGU SE IZDVOJITI TRI TIPA TASTATURE: • Originalna PC ili XT tastatura • Originalna AT tastatura • PS/2 tastatura

  5. TASTERE DELIMO U ČETIRI GRUPE: • NUMERIČKI TASTERI • FUNKCIJSKI TASTERI • KURSORSKI TASTERI • SPECIJALNI TASTERI

  6. RASPORED TASTERA NA TASTATURI NAJČEŠĆE JE DAT PO JEDNOM OD SLEDEĆIH STANDARDA: • QWERTY – on je najčešći i nastao je sa ciljem usporavanja tipkanja jer su se prvi mehanički pisaći tasteri često zaglavljivali. • DVORAK – kod takve tastature učestaliji znakovi su smešteni bliže jedan drugom.Na njoj se postiže i do 50% veća brzina u tipkanju.

  7. KONTAKTNA OLOVKA • Kontaktna olovka je dodatak koji služi za unos podataka u računar, tako što se za svaki njen kontakt sa ekranom, putem kabla koji je povezan sa odgovarajućim elektronskim kolima, unose podaci o koordinatama dotaknutih tačaka.

  8. MIŠ • Miš je ručni uredjaj koji se upotrebljava za unos pozicionih informacija u računar. • Miš može da ima jedno ili više kontrolnih dugmeta. • Miš je jednostavniji uredjaj od tastature, ali on ima neke pokretne delove koji mogu biti izvor ozbiljnih problema.

  9. POSTOJI VIŠE VRSTA MIŠEVA: • ELEKTROMEHANIČKI MIŠ • OPTIČKI MIŠ • BEŽIČNI MIŠ

  10. KUGLICA • Kuglica je ulazni uredjaj koji predstavlja ustvari veliki naopako okrenuti miš, koji omogućava da korisnik postavi svoj dlan na površinu rotirajuće sfere. Kad se sfera rotira, senzori detektuju kretanje i unose informaciju o svakoj poziciji u računar. • Reč je o kuglici pored koje se nalaze dva tastera i čijim se obrtanjem u odredjenom pravcu pomera odgovarajući kursor na ekranu.

  11. ČITAČI PAPIRNIH KARTICA • Oni prenose podatke i informacije sa kartice u odgovarajuću memoriju.Dve su osnovne vrste: 1. elektromehanički 2. fotoelektrični OPTIČKI ČITAČI DOKUMENATA - Oni mogu da raspoznaju znake koji su napisani na papiru, i to samo one koji su napisani na tačno odredjenom mestu i na prethodno utvrdjen način.

  12. IZLAZNI UREDJAJI • To su uredjaji koji podatke iz računara pretvaraju u oblik prihvatljiv okolini. Ta okolina mogu biti ljudi, pa su to onda prikazi u vizuelnom ili zvučnom obliku, ili strojevi, pa su ti prikazi u obliku električnih veličina (napon,struja). U oba slučaja, njihov zadatak je brzo, jeftino i uspešno pretvaranje digitalnih električnih signala iz računara u oblik prihvatljiv okolini.

  13. NAJČEŠĆI IZLAZNI UREDJAJI SU: • EKRANI • STAMPAČI • CRTAČI • UREDJAJI ZA IZLAZ NA MIKROFILM • UREDJAJI ZA GOVORNI IZLAZ

  14. EKRAN • je primarni izlazni uredjaj kod PC-a, pa i naš lični komfor kad koristimo PC zavisi najviše od kvaliteta prikaza.

  15. MONITOR • Monitor je izlazna jedinica koja podatke iz računara prikazuje na svom ekranu u čoveku razumljivom obliku. • Osnovni elemenat slike na ekranu je elementarna tačka ili piksel. Kvalitet slike zavisi od gustine tačaka iz kojih je sastavljena; više tačaka - slika je bolja; a mera kojom se meri kvalitet slike je REZOLUCIJA. • Rezolucija monitora predstavlja broj piksela koji se mogu prikazati u jednoj horizontalnoj i jednoj vertikalnoj liniji. Svaka tačka može biti obojena u boju koja se dobija kombinacijom tri osnovne boje: crvene, zelene i plave.

  16. Danas se od jednog savremenog monitora (npr. Color Super VGA) očekuje sledeće: • Da veličina ekrana bude bar 15 inča • Da ekran bude što je moguće manje zaobljen • Da podržava rezoluciju od 1024x768 tačaka • Da zadovoljava najstrože norme zračenja (švedske norme)

  17. ŠTAMPAČ • Štampač je izlazni uredjaj koji omogućava ispitivanje izlaznih informacija na papiru. • Delimo ih u dve grupe: 1. mehaničke štampače 2. štampače bez mehaničkog dodira

  18. CRTAČ • je izlazna jedinica koja pomoću pera koja se pomeraju na papiru daje trajan grafički zapis, tj.crteže, skice, nacrte,… • Dve su osnovne vrste crtača: 1.horizontalni 2.valjkasti

  19. PORED ULAZNIH I IZLAZNIH UREDJAJA POSTOJE I ULAZNO-IZLAZNI UREDJAJI: • JEDINICA MAGNETNE TRAKE • JEDINICA STRIMER TRAKE • JEDINICA MAGNETNOG DISKA • JEDINICA MAGNETNO-OPTIČKE MEMORIJE • JEDINICA DISKETE • TERMINALI

  20. DISKETNE JEDINICE Disketne jedinice služe za upis i čitanje podataka sa diskete. Na početku, diskete su bilke mesto gde su se čuvali svi podaci i programi koje je jedan PC koristio. Kasnije je tu ulogu preuzeo hard disk zbog svog većeg kapaciteta, dok su diskete prvenstveno služile za prenos podataka i programa iz jednog računara u drugi. Programi su postajali sve veći, diskete su postale premale, pa su se zamenjivale kompakt diskovima (CD).

  21. IZVORI: - Internet - Poslovna informatika, dr.Rade Stankić - Poslovna informatika, Dragan Ćosić - Popravljanje,održavanje i dogradnja PC-a, Dragan Marković

More Related