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3D 遊戲程式設計 期末專案 DEMO PowerPoint PPT Presentation


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3D 遊戲程式設計 期末專案 DEMO. 98703023 資科三 陳柏錡 98703028 資科三 黃時耘 98703046 資科三 施建帆. 遊戲介紹.   有鑑於 tetris battle 的風行, 在經過組員討論後 決定製作 3 D版的俄羅斯方塊。 理想目標:做出3D版的俄羅斯方塊(底部為一平面,       方況有依據x、y、z軸旋轉的方式,要     疊滿一平面才會消一行) 實際結果:礙於旋轉以及判定等過於麻煩,所以還是    只有寫出利用方塊來製作俄羅斯方塊(不   同於一般只是圖片). 程式編寫流程簡介. 畫面產生 方塊 建模 往下掉落

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3D 遊戲程式設計 期末專案 DEMO

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Presentation Transcript


3d demo

3D遊戲程式設計期末專案DEMO

98703023 資科三 陳柏錡

98703028 資科三 黃時耘

98703046 資科三 施建帆


3d demo

遊戲介紹

  有鑑於tetrisbattle的風行,在經過組員討論後決定製作3D版的俄羅斯方塊。

理想目標:做出3D版的俄羅斯方塊(底部為一平面,      方況有依據x、y、z軸旋轉的方式,要    疊滿一平面才會消一行)

實際結果:礙於旋轉以及判定等過於麻煩,所以還是   只有寫出利用方塊來製作俄羅斯方塊(不  同於一般只是圖片)


3d demo

程式編寫流程簡介

  • 畫面產生

  • 方塊建模

  • 往下掉落

  • 停留在底部並判定高度

  • 左右移動&旋轉(!)

  • 邊界

  • 方塊碰撞判定(!)

  • 消行

  • 音效&上色

  • 增加遊戲性


3d demo

(一)畫面產生

  • 畫面

    • 直接利用老師提供的lab當範例做出世界

  • 邊界產生

    • 利用glutsoildCube繪製邊界


  • 3d demo

    (二)方塊建模

    • 方塊繪製

      • 一樣利用glutsoildCube的方式來製作出各種方塊

      • 利用kind的方式來繪製不同的方塊

      • 在一剛開始的時候利用rand的方式來決定種類


    3d demo

    (三)往下掉落

    • Drop

      • 隨著時間軸行進,利用timefuction使方塊持續掉落

      • 當高度小於1時就回到原始高度從新繪製方塊


    3d demo

    (四)停留在底部並判定高度

    • 停留底部

      • 我們利用array來儲存當前位子是否有方塊

      • 再利用for迴圈繪製已經掉落的方塊

    • 判定高度

      • 原本是利用一個array來儲存各x軸的高度

      • 出現問題


    3d demo

    (五)左右移動&旋轉(!)

    • 移動

      • 非常簡單,只是改一下方塊x軸上的值

    • 旋轉

      • 非常困難

      • 原本想利用直接改變方塊位置(出現問題!)

    • 解決辦法

      • 繪製更多種類的方塊(又出現更多的麻煩)

      • 邊界旋轉問題


    3d demo

    (六)邊界

    • 判定邊界

      • 不能讓方塊移出原本限定的範圍

      • 大於xx、小於yy即可


    3d demo

    (七)方塊碰撞判定(!)

    • 上下

      • 每當往下掉落前都須先判定下一高度是否已有方塊存在

    • 左右

      • 同上,只是難度大增

        (方塊形狀不一以及要判定的點很多)


    3d demo

    (八)消行

    • 判定

      • 當每跑完一次現有的方塊時,多家判定是否湊滿一行

      • 另用雙層迴圈的方時由下往上判定

      • 如果消行,當前高度以上的方塊高度都減1


    3d demo

    (九)音效&上色

    • 音效

      • 利用playsound的方式來播放背景音樂、音效

      • 問題:無法同時播放BGM與音效

    • 顏色

      • 上課沒學好,不會做

      • 只有簡單的單色方塊,沒有陰影以及光影變化


    3d demo

    (十)增加遊戲性

    • 難度

      • 會隨著遊戲進行,掉落速度越來越快(感覺不出來..)

    • 關卡

      • 設計了幾個簡單的關卡,可以讓遊戲更有趣

    • 空白鍵

      • 每個俄羅斯方塊都有的功能(〞.ω.)a


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    (十一)未完成部分

    • 分數

      • 不知道如何顯示文字

    • 結束畫面

      • 沒有game over跳出來啊!

    • Hold&Forwarding

      • 該有的功能卻沒有╮(﹋﹏﹌)╭

    • 畫面精細度

      • 光影變化、方塊貼圖效果、背景


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    (十二)後記

    • 寫專案的過程

      • 總是有人一直在玩蛋蛋龍(FB遊戲)

      • 期末考的壓力(都在寫程式,沒有讀書啊〒△〒)

      • 提前爆肝(熬夜討論以及分工寫程式)

      • 永遠解決不完的BUG(現在還是有莫名其妙的問題)


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    報告結束 接下來為實際操作的部分


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