A ttivita di p romozione della c ultura e dell e conomia d igitale
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A TTIVITA’ di P ROMOZIONE della C ULTURA e dell’ E CONOMIA D IGITALE PowerPoint PPT Presentation


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A TTIVITA’ di P ROMOZIONE della C ULTURA e dell’ E CONOMIA D IGITALE. RAPPORTO sulle Attività di RICERCA SVILUPPO E PRODUZIONE 1999/2003 Presentate alla Direzione Politiche Culturali e Società dell’Informazione Centro Studi U manesimo & T ecnologia LA FABBRICA DELL'IMMAGINARIO.

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A TTIVITA’ di P ROMOZIONE della C ULTURA e dell’ E CONOMIA D IGITALE

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Presentation Transcript


A ttivita di p romozione della c ultura e dell e conomia d igitale

ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA e dell’ECONOMIA DIGITALE

RAPPORTO sulle Attività di

RICERCA SVILUPPO E PRODUZIONE 1999/2003

Presentate alla Direzione Politiche Culturali e Società dell’Informazione

Centro StudiUmanesimo&TecnologiaLA FABBRICA DELL'IMMAGINARIO


A ttivita di p romozione della c ultura e dell e conomia d igitale1

ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA e dell’ECONOMIA DIGITALE

CULTURA DIGITALE

ECONOMIA DIGITALE

Centro StudiUmanesimo&TecnologiaLA FABBRICA DELL'IMMAGINARIO


A ttivita di p romozione della c ultura d igitale

ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALE

CULTURA DIGITALE

PROGETTI

FORMAT

PROMOZIONE

PARTNERSHIP


A ttivita di p romozione della c ultura d i gitale aree di intervento progetti

ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALEAree di Intervento PROGETTI

1998 - LINKED - Learning and Information Network for Knowledge Enhancement and Development

Progetto di Cooperazione Interregionale presentato all’Unione Europea nell’ambito del Programma RECITE II (FESR)

Partnership:

SVEZIA (Comune di Stenungsunds)

ITALIA (Comune di Napoli, Istituto Universitario Orientale, Istituto Italiano per gli Studi Filosofici)

GRAN BRETAGNA (Contea di Norfolk)

GERMANIA (Comune di Rostock)

1999 - www.fotoromanzo.it- Modello Editoriale per la Promozione Telematica delle Risorse Culturali ed Ambientali della Provincia di Napoli


A ttivita di p romozione della c ultura digitale aree di intervento progetti

ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALEAree di InterventoPROGETTI

2000 - SKIPPER VIRTUALE - programma di formazione per una nuova figura professionale di assistenza alla navigazione sull’Internet

2001 - e-SURGERY - programma per l’aggiornamento a distanza in Chirurgia medica attraverso moduli di e-learning live di operazioni chirurgiche, moduli di e-learning da trasmettere in streaming video e moduli di e-learning basati sull’editoria elettronica.

Il programma è stato strutturato per il prof. Guido De Sena (Primario Chirurgia d’urgenza dell’Ospedale Cardarelli, già presidente dell’Associazione Chirurghi Ospedalieri Campani (ACOI Campania).


A ttivita di p romozione della c ultura digitale aree di intervento progetti1

ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALEAree di InterventoPROGETTI

2002 - ARCHITEKNE

interfaccia tridimensionale multiutente, per la creazione di comunità virtuali.


A ttivita di p romozione della c ultura digitale aree di intervento progetti2

ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALEAree di InterventoPROGETTI

2002 - www.rinascimentodigitale.it - Progetto ARCHITEKNE

interfaccia tridimensionale multiutente, per la creazione di comunità virtuali.

Il progetto Architekne – TORRE DIGITALE è basato sulla creazione di cyberarchitetture connettive tra spazio fisico e spazio virtuale, le cui interfacce sono le connessioni multicanale di comunicazione, la navigazione immersiva, tridimensionale e multiutente e le applicazioni domotiche.

La Torre Digitale ripropone una ricostruzione 3D della Torre delle Nazioni di Napoli, volendo rappresentare anche visivamente il suo connotato di “interzona” tra realtà e virtualità. La sua forma si presenta solo apparentemente conclusa, poichè la possibilità di progettare n-livelli di spazi residenziali, la rende dinamica nella proiezione all’infinito.


A ttivita di p romozione della c ultura digitale aree di intervento progetti3

ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALEAree di InterventoPROGETTI

2003 - www.umanesimo.it - SEDE VIRTUALE del Centro di Ricerca e Sviluppo in SCIENZE E ARCHITETTURE DELLA COMUNICAZIONE DIGITALE


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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALEAree di InterventoPROGETTI

2003 - www.umanesimo.it - PROGRAMMI DI RICERCA e SVILUPPO

COMUNICAZIONE DIGITALE

Il programma di Ricerca, Formazione e SviluppoCOMUNICAZIONE DIGITALE è un’area di intervento fra Cultura e Nuove Tecnologie

NARRATIVA ELETTRONICA

Il programma di Ricerca e Produzione NARRATIVA ELETTRONICA riguarda la ricerca applicata alla produzione sperimentale di Modelli di Letteratura Elettronica, basati su Crossing Media Languages.

L’obiettivo prioritario del programma è la costituzione della manifestazioneINCONTRI INTERNAZIONALI DI EDITORIA ELETTRONICA - PREMIO Fahrenheit 451 - dedicata all’editoria digitale e alla letteratura elettronica, un evento di respiro internazionale che focalizzi l’attenzione sui nuovi modelli di letteratura elettronica, mirati alla promozione e alla diffusione della Lingua e della Cultura Italiana.


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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALEAree di InterventoPROGETTI

2003 - www.umanesimo.it - PROGRAMMI DI RICERCA e SVILUPPO

NARRABASE - PROGETTO APPLICATIVO

NARRABASE è un database di contenuti narrativi (testuali, visivi e sonori), progettato come un archivio a struttura lessicale multimediale, basato su un software proprietario di backoffice. L’accesso ai contenuti (in modalità up-load e down-load) consente di elaborare composizioni di letteratura elettronica combinandone gli elementi secondo modelli dati di scrittura “guidata”.

VISUAL KI– POESIA DIGITALE - PROGETTO APPLICATIVO

VISUAL-KI è un progetto di E-SMS evoluti, destinato alla piattaforma di telefonia integrata UMTS. Il progetto prevede l’utilizzo di un percorso di scrittura guidata, basato su una struttura metrica data, di derivazione poetica) per la composizione di messaggi multimediali, completi dal punto di vista dell’espressività linguistica ed emotiva, senza tuttavia compromettere la facilità di utilizzo del media.


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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALEAree di InterventoPROGETTI

2003 - www.umanesimo.it - PROGRAMMI DI RICERCA e SVILUPPO

FICTION WEB-BASED – PROGETTO APPLICATIVO

FICTION WEB-BASEDè il modello utilizzato nella produzione di www.fotoromanzo.it/fahrenheit 451 che viene proposto come modello guidato di scrittura elettronica per il web.

LEARNING BY PLAYING – PROGETTO APPLICATIVO

Format edutainment per piattaforma PS2 Sony e DVD, basato sul GRID COMPUTING e sul MASSIVELY MULTIPLAYER GAME

L2 e-LEARNING–PROGETTO APPLICATIVO per l’autoapprendimento in remoto delle lingue straniere.

COMUNITA’ VIRTUALE – PROGETTO DI RICERCA SULLA NARRATIVITA’ SPAZIO-TEMPORALE DEI MUD 3D.


A ttivita di p romozione della c ultura digitale aree di intervento format

ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALEAree di InterventoFORMAT

2002 - www.fotoromanzo.it

Il DEMO progettuale del MODELLO DI LETTERATURA ELETTRONICA WEB-BASED si trova in fahrenheit 451 all’indirizzo www.fotoromanzo.it/fotoromanzo/menu.html

2002 - ARCHITEKNE

Il DEMO progettuale della TORRE DIGITALE interfaccia tridimensionale multiutente, per la creazione di comunità virtuali, si trova all’indirizzo www.fotoromanzo.it/fotoromanzo/torre.html


A ttivita di p romozione della c ultura digitale aree di intervento manifestazioni

ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALEAree di InterventoMANIFESTAZIONI

1999 - MEDIARTECH - Firenze

Presentazione multimediale del “Progetto UMANESIMO & TECNOLOGIA”per la costituzione di un Centro di Ricerca e Sviluppo in Scienze e Architetture della Comunicazione Digitale, con il Progetto Europeo LINKED/FABBRICA DELL’IMMAGINARIO.

Presentazione della comunicazione sociale con il Manifesto digitale “Napoli Città del Lavoro e della Ricerca” e dell’Artista e Produttore 3D John Gordon Attard

con Amato Lamberti,Mariolina Marcucci,Walter Ferrara, John Gordon Attard, Giuno d’Ecclesiis, Vittorio Dublino, Antonio Prigiobbo, Lisa Somma

2000 - Incontri Internazionali del Cinema - Sorrento

Presentazione del Laboratorio Napoletano Digitale (Network di aziende del settore digitale)

con Amato Lamberti, Gillo Pontecorvo, Walter Ferrara, Lisa Somma,Vittorio Dublino,Giuno d’Ecclesiis, Luciano Ferrara


A ttivita di p romozione della c ultura digitale aree di intervento manifestazioni1

ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALEAree di InterventoMANIFESTAZIONI

2001 - Istituto Italiano per gli Studi Filosofici - Napoli

Presentazione del progetto editoriale www.fotoromanzo.it, per la promozione telematica delle risorse culturali e ambientali della Provincia di Napoli

Presentazione del Programma di Ricerca, Formazione e Sviluppo abit estratto dal progetto ARCHITETTURE COGNITIVE, per la costituzione del Centro di Ricerca e Sviluppo in Scienze e Architetture della Comunicazione Digitale.

con Derrick de Kerckhove, Renato Parascandolo, Salvatore Mattera, Lisa Somma

2002 - Galassia Gutemberg - Napoli

Presentazione del progetto editoriale www.fotoromanzo.it, per la promozione telematica delle risorse culturali e ambientali della Provincia di Napoli.

con Amato Lamberti, Giuno d’Ecclesiis, Marco Salvia, Lisa Somma


A ttivita di p romozione della c ultura digitale aree di intervento manifestazioni2

ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALEAree di InterventoMANIFESTAZIONI

2002 - La FELTRINELLI Libri & Musica - Napoli

“www.fotoromanzo.it FAHRENHEIT 451 dal film al web”

LIVE ACT con i giovani attori di Caivano Arte,

diretti da Laura Angiulli, reading del poeta Marco Salvia

performance dell’artista Nuccio Pagano.

Direttore della Fotografia Stefano Renna

Regia Digitale Lisa Somma

In videoconferenza Derrick de Kerckhove


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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALEAree di InterventoMANIFESTAZIONI

2002 - Ministero delle Comunicazioni - Roma

Convegno “TIPI - Tecnologie Informatiche per la Promozione della Lingua Italiana” a cura della Fondazione Ugo Bordoni

Presentazione del paper MODELLI DI LETTERATURA ELETTRONICA e del format editoriale www.fotoromanzo.it, realizzato per la Provincia di Napoli

con Walter Ferrara, Giuno d’Ecclesiis, Marco Salvia, Lisa Somma

MODELLI DI LETTERATURA ELETTRONICA (download)

2002 - Settimana della Cultura - Procida

Presentazione della I edizione degli Incontri Internazionali di Editoria Digitale - Premio FAHRENHEIT 451 per la Letteratura Elettronica

con Laura Angiulli, Teresa Valerio e Lisa Somma


A ttivita di p romozione della c ultura digitale aree di intervento partnership

ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALEAree di InterventoPARTNERSHIP

2000 - Protocollo di intesa per la Promozione della Cultura Digitale - Provincia di Napoli, Regione Toscana, Laboratorio Italiano Digitale

A cura di Giuno d’Ecclesiis, Vittorio Dublino e Walter Ferrara (Regione Toscana)

2000 - Adesione al Progetto “PROCIDA ISOLA TELEMATICA ED ECOLOGICA” del Comune di Procida e di Enel Distribuzione Campania S.p.A

2001 - Adesione al Progetto “PROCIDA ISOLA TELEMATICA ED ECOLOGICA” della Regione Campania (dott. Venturini), di Enel Holding S.p.A e di WIND S.p.A.


A ttivita di p romozione della c ultura digitale aree di intervento partnership1

ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALEAree di InterventoPARTNERSHIP

2002 - Disponibilità di Adesione al Progetto “PROCIDA ISOLA TELEMATICA ED ECOLOGICA” del Ministero dell’Innovazione Tecnologica, nell’ambito di un’azione interprovinciale per lo sviluppo dell’Economia Digitale e della Società dell’Informazione sostenuta dal P.O.R. Campania.

Tavolo di Lavoro partecipato da Giuno d’Ecclesiis, Walter Ferrara, Paolo Vigevano


A ttivita di p romozione dell e conomia d igitale

ATTIVITA’ di PROMOZIONE dell’ECONOMIA DIGITALE

ECONOMIA DIGITALE

PROGETTI

PROTOTIPI

PROMOZIONE

PARTNERSHIP


A ttivita di p romozione dell economia digitale aree di intervento progetti

ATTIVITA’ di PROMOZIONE dell’ECONOMIA DIGITALEAree di InterventoPROGETTI

1998 - LINKED - Learning and Information Network for Knowledge Enhancement and Development

Progetto di Cooperazione Interregionale presentato all’Unione Europea nell’ambito del Programma RECITE II (FESR)

Partnership:

SVEZIA (Comune di Stenungsunds)

ITALIA (Comune di Napoli, Istituto Universitario Orientale, Istituto Italiano per gli Studi Filosofici)

GRAN BRETAGNA (Contea di Norfolk)

GERMANIA (Comune di Rostock)

di Giuno d’Ecclesiis, Lisa Somma e Vittorio Dublino

1998 - AZIENDA NAPOLI - Sviluppo di un network multicanale di e-commerce ed e-marketing per la promozione e la commercializzazione dei servizi e dei prodotti delle PMI della Provincia di Napoli.

di Giuno d’Ecclesiis e Vittorio Dublino


A ttivita di p romozione dell economia digitale aree di intervento progetti1

ATTIVITA’ di PROMOZIONE dell’ECONOMIA DIGITALEAree di InterventoPROGETTI

1999 - CONSORZIO NAPOLETANO DIGITALE - PER LA PRODUZIONE DI SERVIZI E PRODOTTI AFFERENTI AL MERCATO DELLA COMUNICAZIONE E DELL’ENTERTAINMENT MULTIMEDIALE -

di Vittorio Dublino,Jhon Gordon Attard e Lisa Somma

1999 - DIGITAL COMMISSION - PER LA COSTITUZIONE DI UNA TASK-FORCE FINALIZZATA ALLA PROMOZIONE DELLE RISORSE ’ECONOMICHE DELLA PROVINCIA DI NAPOLI, con lo sviluppo del modello editoriale www.fotoromanzo.com, formato promozionale interattivo di placement marketing.

di Giuno d’Ecclesiis e Vittorio Dublino


A ttivita di p romozione dell economia digitale aree di intervento progetti2

ATTIVITA’ di PROMOZIONE dell’ECONOMIA DIGITALEAree di Intervento PROGETTI

2000 - PROCIDA ISOLA TELEMATICA ED ECOLOGICA -

LABORATORIO SOCIALE PER LO SVILUPPO DELLA SOCIETA’ DELL’INFORMAZIONE E DEI SERVIZI APPLICATIVI IN LARGA BANDA

di Giuno d’Ecclesiis, Vittorio Dublino e Lisa Somma

PROCIDA ISOLA TELEMATICA ED ECOLOGICA (download)

di Giuno d’Ecclesiis, Vittorio Dublino e Lisa Somma


A ttivita di p romozione dell economia digitale aree di intervento progetti3

ATTIVITA’ di PROMOZIONE dell’ECONOMIA DIGITALEAree di InterventoPROGETTI

2001 - ARCHITEKNE - PROGETTAZIONE DI SPAZI INTERATTIVI PER LA COMUNICAZIONE

PROGETTAZIONE DI SCENARI FUTURI DI ALLESTIMENTO DELLO SPAZIO ARCHITETTONICO E URBANO

CONCEZIONE E FATTIBILITA’ DI EVENTI E SERVIZI INTERATTIVI MULTIMEDIALI DEDICATI AGLI UTENTI IN MOVIMENTO, CON ACCESSO MULTICANALE IN REMOTO

PROGETTAZIONE DI INTERFACCE TRIDIMENSIONALI IMMERSIVE PER LA DOMOTICA

PROGETTAZIONE DI ARCHITETTURE CONNETTIVE E DI INTERFACCE TRIDIMENSIONALI IMMERSIVE PER LO SMART-OFFICE (ufficio virtuale)

di Giuno d’Ecclesiis e Lisa Somma

PROGETTO ARCHITEKNE (download)


A ttivita di p romozione dell economia digitale aree di intervento progetti4

ATTIVITA’ di PROMOZIONE dell’ECONOMIA DIGITALEAree di InterventoPROGETTI

2002 - eMERIDIONE Linee guida per lo sviluppo dell’Economia Digitale e Ambientale integrate ai programmi eEurope ed e-Governement fondate sui dati della sperimentazione nel Comune pilota Procida della Provincia di Napoli.

di Giuno d’Ecclesiis


A ttivita di p romozione dell economia digitale aree di intervento prototipi

ATTIVITA’ di PROMOZIONE dell’ECONOMIA DIGITALEAree di InterventoPROTOTIPI

2001 - ARCHITEKNE

Progetto Applicativo INTERFACCIA DOMOTICA (download)

2002 - TECNOMAPPA

SPAZIO VIRTUALE DI SERVIZIO PER GLI OPERATORI DELL’INDUSTRIA DEI CONTENUTI DELLA PROVINCIA DI NAPOLI

Il DEMO progettuale TECNOMAPPA, applicativo del progetto pilota di censimento degli operatori dell’economia digitale italiana è presente nel CD Rom nella omonima cartella


A ttivita di p romozione della c ultura e dell e conomia d igitale2

ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA e dell’ECONOMIA DIGITALE

RAPPORTO sulle Attività di

RICERCA SVILUPPO E PRODUZIONE 1999/2003

Presentate alla Direzione Politiche Culturali e Società dell’Informazione

Centro StudiUmanesimo&TecnologiaLA FABBRICA DELL'IMMAGINARIO


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