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제 1 장 C# 의 기초 1.1 .NET Framwork 1.2 .NET Environment 1.3 C# 소개

제 1 장 C# 의 기초 1.1 .NET Framwork 1.2 .NET Environment 1.3 C# 소개. Visual Studio.NET 설치하기. 컴포넌트 업데이트 컴포넌트 (Component) – 프로그램을 설치하기 위한 구성요소 Visual Studio.NET 설치의 1 단계 과정 Windows Component Update – 컴포넌트들을 VS.NET 에 필요한 수준으로 업데이트 Visual Studio.NET 설치 설치를 위한 리소스 임시디렉토리에 복사 사용권 계약

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제 1 장 C# 의 기초 1.1 .NET Framwork 1.2 .NET Environment 1.3 C# 소개

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Presentation Transcript


  1. 제1장 C#의 기초 1.1 .NET Framwork 1.2 .NET Environment 1.3 C# 소개

  2. Visual Studio.NET 설치하기 • 컴포넌트 업데이트 • 컴포넌트(Component) – 프로그램을 설치하기 위한 구성요소 • Visual Studio.NET 설치의 1단계 과정 • Windows Component Update – 컴포넌트들을 VS.NET에 필요한 수준으로 업데이트 • Visual Studio.NET 설치 • 설치를 위한 리소스 임시디렉토리에 복사 • 사용권 계약 • 설치 옵션 설정

  3. .NET Framework • 개요 • 여러 환경에서 응용 프로그램을 개발하기 위한 플랫폼 • 목표 – .NET Framework에 의한 서로 다른 기종들간의 통합 • 현재 Windows 운영체제에서만 실행, 차후 FreeBDS, Linux, Mac., PDA 등에서 실행되는 버전 개발 • 다양한 응용 프로그램 개발 – Windows 응용 프로그램, 웹 응용프로그램, 웹 서비스 등 모든 종류 가능 • 언어 독립적 – 다양한 언어 사용 개발 가능

  4. .NET Framework (cont..) • .NET Framework 내용 • 방대한 코드라이브러리로 구성 • 용도와 목적에 따라 다른 모듈 구성 • CTS(Common Type System) – 상호운영성을 위한 데이터의 기본적인 특징 정의, .NET 언어가 되기 위한 규약 • CLR(Common Language Runtime) - .NET Framework Application을 실행하는데 필요한 실행 엔진, 응용 프로그램 실행 시 자동 연결•실행

  5. .NET Framework (cont..) • .NET Framework 구성 프로그래밍언어 스크립팅 언어 웹 서비스 사용자 인터페이스 ASP.NET ADO.NET(데이터와 XML) .NET Framework Class Library CLR(Common Language Runtime) 메시지 큐잉 COM+ IIS WMI Win32(윈도우 플랫폼)

  6. .NET Framework (cont..) • 응용 프로그램 작성 • C# 언어와 VS.NET의 추가적인 도구 사용 • 컴파일 – 2단계의 과정을 통한 실행 가능한 형태로 변환 • MSIL(MicroSoft Intermediate Language) – 운영체제에 국한되지 않은 중간 언어, 직접 실행 불가능 • JIT(Just-In-Time) – MSIL 코드를 원시코드로 컴파일, OS가 실행할 수 있는 응용프로그램의 형태 • 어셈블리(Assembly) • 프로그램의 실행 및 배포 단위 • 실행파일(.exe), 라이브러리파일(.dll) 포함 • 메타데이터에 의한 자기서술적 특징 • 파일복사에 의한 응용 프로그램 배치 가능

  7. .NET Framework (cont..) • 관리되는 코드 • CLR에 의한 관리 기능을 이용하여 실행되는 코드 • 가비지 컬렉션 • 응용프로그램이 사용하던 메모리를 해제 • 링킹 • 응용 프로그램 코드를 여러 개의 소스코드 파일로 나눈 후, 그것을 단일한 어셈블리로 합쳐서 컴파일 하는 것 • 코드를 여러 파일로 나누어 작업 → 완료시 파일은 코드 단위 • 작업 효율성 증가

  8. 시스템 런타임 .NET CLR 네이티브 코드 네이티브 코드 네이티브 코드 .NET Framework (cont..) • 전체 구조 C# 응용 프로그램 코드 컴파일 컴파일 어셈블리 MSIL코드로 컴파일 결과는 어셈블리 형태

  9. .NET Environment • Visual Studio.NET • 차세대 운영환경을 개발하기 위한 도구 • .NET Framework가 상위레벨로 존재 → 유연한 구조 • CLS(Common Language Specification, 개발언어 인터페이스)는 VB.NET, C#에 맞는 런타임 인터페이스 제공 • 상위의 언어(C#, VB.NET, C++, Jscript 등)는 동일한 하부구조의 존재로 자신에게 맞는 언어로 프로그래밍 • 하나의 프로그램을 여러 언어로 작성가능 • 자유로운 디버깅

  10. .NET Environment (cont..) • .NET의 특징 • 편리함, 향상된 생산성 – 동적 도움말, 자동 숨김 기능, 향상된 코드 편집기능 등 • 새롭고 현대적인 언어 C# 포함 • 통합개발환경(1) • 사용자를 위한 환경설정 • 시작 페이지는 웹 형식으로 구성 – 웹 브라우저 기본 내장 • MSDN 도움말 활용 가능 • 다양한 기능이 있는 도구 모음

  11. .NET Environment (cont..) • VS.NET 초기화면

  12. 도구상자 윈도우 컨트롤 웹폼 컨트롤 데이터 컨트롤 자주 사용되는 코드 등록 가능 컨트롤 추가 방법 – 컨트롤을 폼으로 드래그, 도구상자의 컨트롤 더블 클릭 .NET Environment (cont..)

  13. XML 데이터 교환의 표준으로 사용 데이터 교환 시 SOAP 이용 XML과 XSD를 간단하게 작성할 수 있도록 지원 .NET Environment (cont..)

  14. 서버탐색기 서버 상태 리소스를 한눈에 보임 현재 사용 중인 모듈과 프로세스의 리스트, 서비스 항목을 볼 수 있음 .NET Environment (cont..)

  15. 코드 편집기 코딩시 라인별 오류를 알려줌 프로시저별로 코드 내용을 펼치거나 줄여서 볼 수 있음 .NET Environment (cont..)

  16. 솔루션 탐색기 솔루션 – 프로젝트보다 큰 범위, 연관된 다수의 프로젝트 포함가능 해당 솔루션을 구성하는 프로젝트들과 각각의 프로젝트를 구성하는 네임스페이스, 클래스, 소스 코드 등을 디렉토리화 하여 관리 가능 팝업 메뉴를 통한 기능 지원 .NET Environment (cont..)

  17. 클래스 뷰 클래스에 대한 정보 표시, 편집 시 사용 .NET Environment (cont..)

  18. 속성 창 컨트롤의 속성과 이벤트에 대한 설정 기능 기본 내용에서 바뀐 부분은 볼드체로 표시 컨트롤 더블 클릭 시 이벤트 핸들러에 자동으로 바인딩 기능 지원 .NET Environment (cont..)

  19. 동적 도움말 현재 개발자가 시행하고 있는 작업 내용을 자동으로 보여줌 .NET Environment (cont..) 버튼에 대한 작업 시 동적으로 버튼에 대한 도움말을 보여줌

  20. 작업 목록과 출력 창 프로젝트가 컴파일 될때의 정보를 표시 직접 입력 및 VS.NET에 의한 자동 생성 .NET Environment (cont..) 작업 목록(Task) 출력 창(Output Window)

  21. C# 소개 • .NET CLR안에서 실행되는 언어 중 하나 • 다른 언어들의 장점을 도입하고 문제점을 제거하여 설계 • 데이터에 특정한 형식이 부여되면 그와 관계없는 형식으로 변환할 수 없음 • 형식의 안전을 위해 길고 장황한 코드를 작성필요 • .NET 코드라이브러리가 제공하는 모든 기능들을 완전하게 활용

  22. C# 소개 (cont..) • C#으로 작성할 수 있는 응용 프로그램 • Windows 응용 프로그램 • Web 응용 프로그램 • Web Service • 데이터 베이스 엑세스를 위한 응용 프로그램(ADO.NET) • 네트워킹 구성 요소, 그래픽 출력, 복잡한 수학 연산 등을 위한 도구

  23. C# 소개 (cont..) • C# 프로그램의 구조 • 객체 지향 언어, 클래스 단위의 프로그램 방식 • 반드시 하나이상의 메인 메서드를 갖는 클래스가 존재 Main() 메서드

  24. C# 소개 (cont..) • 기본 클래스 구현하기 • 콘솔 응용 프로그램 생성 • [파일|새로 만들기|프로젝트] 선택

  25. C# 소개 (cont..) • Visual C# 프로젝트에서 콘솔 응용 프로그램 선택 프로젝트명 확인 버튼 클릭시 HelloWorld 응용 프로그램 생성

  26. C# 소개 (cont..) • Class1.cs의 이름을 HelloWorld.cs라고 바꿔준다. • 오른쪽 마우스 이용 • Class1.cs파일을 선택 한 후 속성창에서 변경 Class1.cs를 선택한 후 이 버튼을 클릭하면 속성창이 나타난다.

  27. C# 소개 (cont..) • 기본으로 생성되는 코드

  28. C# 소개 (cont..) • 코드추가 • 예제 1-1 Hello, World! 콘솔 창에 출력

  29. C# 소개 (cont..) • 컴파일과 실행 • 메뉴에서 [빌드|솔루션 빌드]를 선택하여 컴파일 • [디버그|시작}을 선택하여 실행한다. • 컴파일과 실행을 일괄적으로 처리하기 위해선 Ctrl+F5를 누르면 된다.

  30. C# 소개 (cont..) • HelloWorld의 결과 화면

  31. C# 소개 (cont..) • HelloWorld.cs 분석 • 자바와 같이 main() 메서드를 포함하고 있는 클래스 이름과 파일 이름이 같아야 할 필요 없음 • BCL(Base Class Library)중 System namespace 안에 정의된 클래스 사용 명시 • HelloWorld 란 이름의 namespace로 정의 유지보수와 프로그램 이해 이점 using System; Namespace HelloWorld { …// }

  32. C# 소개 (cont..) • class란 키워드를 사용하여 helloworld 클래스 선언 • 메인 함수를 하나의 싱글 쓰레드안에서 실행하기 위해 어트리뷰트를 선언 Main() 메서드 안에서 멀티 쓰레드를 구현하기 위해서는 [MTAThread]로 설정 class helloworld { … } [STAThread]

  33. C# 소개 (cont..) • Main() 메서드는 애플리케이션의 진입점 • static – 모든 클래스에서 공유하기 위한 멤버를 선언하는데 사용 객체를 생성하지 않고 시작이 가능 • string[] args – 매개변수, 명령행의 명령어를 인자로 받음 • Console 클래스는 콘솔 응용프로그램에 대한 표준 입출력 및 오류 스트림을 말함, Console 클래스의 WriteLine() 메서드를 이용하여 “ “ 내의 Hello, World! 문자열 출력 static void Main(string[] args) Console.WriteLine(“Hello, World!”);

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