European Conference on Care and Protection of Senior Citizens
Download
1 / 44

European Conference on Care and Protection of Senior Citizens - PowerPoint PPT Presentation


  • 99 Views
  • Uploaded on

European Conference on Care and Protection of Senior Citizens „ Old age in the virtual Second Life “. Zuzana Jankovská, Millward Brown & Martin Dvo řák, BeVirtual. Struktura prezentace. Úvod do virtuálních světů Co je Second Life? Kdo navštěvuje český Second Life?

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about ' European Conference on Care and Protection of Senior Citizens' - alanna


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript

European Conference on Care and Protection of Senior Citizens

„Old age in the virtual Second Life“

Zuzana Jankovská, Millward Brown& Martin Dvořák, BeVirtual


Struktura prezentace Citizens

Úvod do virtuálních světů

Co je Second Life?

Kdo navštěvuje český Second Life?

Výzkum problematiky seniorů

Výzkum 1: „Senioři v Second Life“

Výzkum 2: „Můj avatar v 70 letech“

Výzkum 3: „Focus group v Second Life na téma stáří“

Závěry



Úvod do virtuálních světů Citizens

  • internet – web – 2D – stránky

  • internet – virtuální svět – 3D – místa

  • >100 virtuálních světů

  • 300 mil. uživatelů

  • sociální sítě, uživateli generovaný obsah

  • rostoucí zájem uživatelů i kom. sektoru

  • velcí hráči ve virtuálních světechIBM (interoperability)‏

  • přechod od 2D do 3D



Co je Second Life? Citizens

  • první a z komerčního hlediska zatím největší virtuální svět

  • nejznámější v ČR

  • možnost výdělku - směnitelnost L$ na USD

  • 16 milionů uživatelů

  • potkávat nové lidi

  • relaxovat

  • tvořit

  • vzdělávat se

  • vydělávat peníze



Kdo žije v československém městě Bohemia? Citizens

Mírně převažují muži


Kdo žije v československém městě Bohemia? Citizens

Většina obyvatel Bohemie je ve věku 18-24 let

Pouze 3% obyvatel českého SL je starší 50 let


Senio i v r mci celosv tov ho second life
Senioři v rámci celosvětového Second Life Citizens

1 aktivní skupina s 228 členy

  • Skupina „Senior Admirers“

  • 228 členů

  • Určena pro lidi 50+ a pro ty, kteří je obdivují

  • Mezigenerační vztahy jsou vítány

Zakladatel skupiny

Harr Ireton



Millward Brown v Second Life Citizens

1. česká výzkumná agentura v SL byla otevřena v červnu 2008 ve městě Bohemia


V Citizensýzkum mediálního obrazu seniorů v SL

3 fáze výzkumu


5. CitizensVýzkum 1: „Senioři v Second Life“


Výzkum 1: CitizensMetodologie

Experiment & zúčastněné pozorování

  • Výhoda Second Life: umožňuje metodu experimentu, v sociálních vědách jinak obtížnou

  • CÍLE VÝZKUMU:

    • Jak se senioři budou pohybovat v prostředí Second Life?

    • Jak budou avataři reagovat na přítomnost seniorů v SL?


Bariéry při výzkumu Citizens

1) Obtížné sehnat dobrovolníky z řad seniorů – STRACH:

  • Z podvodu

  • Z neznáma

  • Z technického nezvládnutí

  • O peníze

  • Že Second Life = hazardní hra


Bariéry při výzkumu Citizens

2) Grafika Second Life není příliš uzpůsobena pro modelování starších avatarů

  • HYPOTÉZA: Už při tvorbě grafiky Second Life byl přítomen věkový stereotyp, protože tvůrci nepočítali:

  • 1) Se zájmem seniorů

  • 2) S tím, že by v tomto světě „vysněné, ideální identity“ někdo chtěl mít staršího avatara


Průběh výzkumu Citizens

Nakonec se podařilo sehnat 2 odvážné dobrovolníky i vymodelovat jejich avatary

  • s

AVATAR : Milan Plutonian

AVATARKA : Janička Aristocrat


Průběh výzkumu Citizens

Senioři překvapivě ihned ZAPOJENI

  • Technicky zvládli

  • Sžili se

  • Sami kontaktovali nové avatary


Reakce obyvatel SL na přítomnost avatarů-seniorů Citizens

Naprosto standardní reakce avatarů. Žádný údiv, žádné speciální chování. Žádné stopy negativní, ani pozitivní diskriminace….

UKÁZKA ROZHOVORU

[8:49] DaVit Waco: Ahoj

[8:51] Janicka Aristocrat: též te zdravím, odkud pricházíš?

[8:51] DaVit Waco: Bývam tu, v Bohemii, a ty?

[8:52] Janicka Aristocrat: jsem tu na návšteve u známých

UKÁZKA ROZHOVORU

[9:07] Milan Plutonian: Dobrý den Janicko¨

[9:09] Janicka Aristocrat: Milane, dobry den, pripadam si jako Alenka v risi divu…

[9:09] Bitty Dreamscape: vitej alenko

[9:09] Nicole Mahogany: vitej v bohemii, zemi zazraku...

[9:10] Nicole Mahogany: ...kde i nemozne muze byt skutecnosti...


Reakce obyvatel SL na přítomnost avatarů-seniorů Citizens

… a to i přesto, že nejen vzhled avatarů, ale občas i styl vyjadřování našich seniorů byl v SL prostředí poněkud netypický

Janicka Aristocrat: to nebylo od tebe pekné, opustit dámu

Janicka Aristocrat: smím prisednout,jsem trochu ušlá na té tvrdé dlažbe

.

Janicka Aristocrat: CEMU SE TVA USTA TAK ROZEVRELA?

Milan Plutonian: Ale znám jeden krásný vtip o dokotorech

Janicka Aristocrat: Bitty, vrtis se jak bajadera, nemate doma pejska?


Sebereflexe dobrovolníků: Já a moje návštěva v Second Life

Zajímavé, ale nepropadnu tomu

  • Zajímavá zkušenost

  • Překvapila reálnost a možnosti

  • Zábavnější, než čekali

  • ALE svoji budoucnost v SL hodnotí vlažně:

    • Trochu ztráta času – „tlachání o ničem“

    • Bariérou je i nutnost instalace

  • Možná občas si přijít zachatovat

  • Zájem by měli především o přednášky / kursy, pořádané v SL


6. LifeVýzkum 2: „Můj avatar v 70 letech“


Výzkum Life2: Metodologie

Experiment

  • Happening „Můj avatar v 70 letech“

  • „Vymodelujte své avatary tak, jak by vypadali v 70 letech a chovejte se také podle toho“

  • CÍLE VÝZKUMU:

    • Jak se stereotypy o stáří budou projektovat do vzhledu avatarů


Bariéry při výzkumu Life

Velmi nízká účast

  • Nízká účast obecně – v porovnání s podobnými tématickými party v SL

  • Minimální účast skutečně „hrajících“ – tzn. avatarů, kteří se opravdu „oblékli“ za starší avatary


Důvody nízké participace Life

Hlavním deklarovaným důvodem nízké účasti (kromě času) byl nezájem o téma

DALŠÍ DŮVODY:

  • Obtíže s vytvořením staršího avatara

  • Neochota, aby avatar vypadal staře.


Zjištěné stereotypy – vizáž starších Life

Ve vizáži se projevily obecné stereotypy, ale i projekce vlastní osobnosti

Fyzická nemohoucnost, bílé vlasy, vousy. ALE identifikovatelné stopy mládí: dlouhé vlasy, tetování, oblečení

Zanedbanost vzhledu a oblečení, pleš, brýle

Pouze generační „ideologické stáří“ beze stop fyzického



7. LifeVýzkum 3: „Focus group v Second Life na téma stáří“


Výzkum 3: Metodologie Life

  • Focus group v Second Life

  • CÍLE VÝZKUMU:

    • Zjistit základní stereotypy o stáří v prostředí SL i RL


Focus group Life

Je nutné si uvědomit, že každý avatar má 2 identity:

1) SL identitu

neboli identitu svého avatara, se svým vzhledem, i osobnostními charakteristikami, které se mohou částečně lišit od RL skutečnosti

2) RL identitu

neboli identitu „vodiče“ avatara, která nikdy nemůže být zcela eliminována

V metodě focus group do popředí vystupuje více RL identita avatara, než jeho SL identita


Spontánní asociace se stářím Life

Na úrovni RL identity: podobný druh stereotypů jako u „běžné populace“

  • Nemoci

  • Vzpomínání na minulost

  • Kritizování současnosti (mládeže)

  • Drby

  • Oslovování cizích lidí

  • Šetrnost, hlídání cen

  • Zkušenosti

STÁŘÍ


Animalizace starších občanů Life

Na úrovni RL identity: podobný druh stereotypů jako u „běžné populace“

ROPUCHA

KRAB

SLON

V jaké zvíře by se proměnil

starší člověk?

LENOCHOD

ŽELVA


Názor na téma „senioři a SL“ Life

  • Nesetkali se dosud

  • PROČ NE? Hlavně technická bariéra zřejmě

  • Pomohli by v orientaci – více než mladším

  • KAM ANO: památky, modely cizích měst, přednášky

  • KAM NE: komerce, konfliktní místa, sexuální místa




Závěry Life

  • Stereotypy o stáří už byly přítomny při samé tvorbě Second Life

    • Omezené možnosti, jak stvořit staršího avatara

  • RL identita avatarů:úroveň stereotypů a předsudků o seniorech se neliší od běžné populace

  • SL identita avatarů:faktor věku hraje menší roli než v RL

    • Fyzický vzhled: je často chápán jako jedna z mnoha dalších extravagancí

    • Forma chatu: neguje věkové rozdíly (až na drobné výjimky ve stylu mluvy)


Doporučení - možné využití SL Life

  • Second Life umožňuje svobodně stvořit svoji „2. identitu“, nezávisle na fyzických faktorech

    • Věku, ale i dalších – např. pohlaví, rasy, vzhledu apod.

  • Možné využití v situacích, kdy fyzické faktory jsou limitující pro jedincovo plné sebevyjádření

  • Speciálně pro seniory:

    • Možné řešení v případech izolace seniorů, větší zapojení do komunikace

    • Další vzdělávání - přednášky, kursy, cestování apod., a tím zároveň i PC a internetová gramotnost


DĚKUJEME Life


ad