1 praktisch
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 10

1.Praktisch PowerPoint PPT Presentation


  • 80 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

1.Praktisch. Doel Contactpersonen Inhoud Opbouw Mijlpalen Tijdsbesteding Eindbeoordeling Spelregels Cursusmateriaal. http://www.lore.ua.ac.be/Teaching/SE1BAC/. Doel. Een eerste ervaring verwerven ... doen, niet kijken hoe het gedaan wordt in het zelf realiseren ...

Download Presentation

1.Praktisch

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


1 praktisch

1.Praktisch

  • Doel

  • Contactpersonen

  • Inhoud

  • Opbouw

  • Mijlpalen

  • Tijdsbesteding

  • Eindbeoordeling

  • Spelregels

  • Cursusmateriaal

http://www.lore.ua.ac.be/Teaching/SE1BAC/

Praktisch


1 praktisch

Doel

Een eerste ervaring verwerven ...

  • doen, niet kijken hoe het gedaan wordt

    in het zelf realiseren ...

  • zelf doen ... weliswaar in groepjes van 2

    van een software oplossing ...

  • informatica doen: jullie interesse

    voor een niet-triviaal probleem ...

  • een onderdeel van een groter geheel

Praktisch


Contactpersonen

Contactpersonen

  • Docent

    • Serge Demeyer (Middelheim - G106b)[email protected] bijlagen in e-mail

  • Assistenten(Middelheim - G305)

    Vragentijdensuren practicum=> de practicazalenzijngereserveerd !

    • [email protected]@ua.ac.be

Praktisch


Inhoud

Inhoud

  • Project

    • Zelfwerkzaamheid

    • Duo: in groepjes van 2

      • Groepen zijn vrij te kiezen ...... binnen categorien bepaald door "Programmeren I"

      • Elk krijgt dezelfde punten

  • ... op basis van theorie

    • 3-tal lessen

    • Minimum toe te passen technieken

      • testen + contracten

      • objectgericht ontwerpen

      • plannen

Praktisch


Opbouw

Opbouw

FASE 2

FASE 2b

FASE 1

Onderhandeling

(aanpassingen plan 2.0)

Specificatie 1.0

(alles verplicht)

Specificatie 2.0

(verplicht & optioneel)

Plan 1.0

(groepenindeling)

Plan 2.0

(loopt tot einde)

Plan 2.1

(evt. aanpassingen)

Systeem 1.0

Systeem 2.0

Systeem 2.1

Praktisch


1 praktisch

WeekTheorieOpdrachtMijlpaal

1 Intro / BetrouwbaarheidSpecificatie 1.0

2 Objectgerichtontwerpen Plan 1.0

3

4 Planning Specificatie 2.0

5 * Evaluatie * Systeem 1.0

6Plan 2.0

7

8

-- paasvakantie

9(**Test Calculus**)

10 * Evaluatie * Systeem 2.0

11 Plan 2.1

12

13

…* Evaluatie (finaal)*Systeem 2.1

• Calculus

• Computer Graphics

•Gegevensstructuren

•Inleiding C++

Praktisch


Tijdsbesteding

Tijdsbesteding

15u theoriex 2=> 30u extra studietijd30

60u oefeningenx 1.5=> 90u extra studietijd150

TOTAAL=> "werktijd"180

TOTAAL per week=> 180 u / (13 - 1) weken

=> 15 u per week (*)

Log de tijd besteed aan je project op speciale tijdsbladen.

=> zelfcontrole

(*) Dat is wat wij ongeveer verwachten; niet noodzakelijk wat jullie effectief besteden

Praktisch


Eindbeoordeling

Eindbeoordeling

Systeem 1.0, 2.0 & 2.1

planning & functionaliteit

(incl. testen, contracten)

  • afwezige testen

  • afwezige contracten

  • afwezige planning

  • afwezige functionaliteit

  • hoeveelheid functionaliteit

  • hoeveel beloofde functionaliteit

  • objectgericht ontwerp

  • leesbaarheid code

Eindresultaat [0 .. 10[

Eindresultaat [10 .. 20]

Praktisch


Spelregels

verboden werk te kopieren

betrapt => fraude

werkt in computerlabo

"op de PC thuis werkt het" :(

stipt opleveren

te laat = niet opgeleverd

accurate tijdsbladen

plannen / onderhandelen :)

maak reservekopieën

"gisteren werkte het nog" :(

werk nauw samen

per twee voor één scherm :)

1 programeur / 1 denker

verwissel de rollen

meld problemen tijdig

partner werkt niet mee

partner haakt af

Spelregels

Praktisch


Cursusmateriaal

Cursusmateriaal

  • Kopies van de transparanten + alle andere informatie

    http://www.lore.ua.ac.be/Teaching/SE1BAC/

  • Zie ook Blackboard

    • schrijf in op de “mailing list”

  • Achtergrondinformatie

    • [Stev99a] Using UML: Software Engineering with Objects and Components, P. Stevens, R. Pooley, Addison-Wesley, 1999.Engelstalige versie

    • [Stev00a] Toepassing van UML: Software-engineering met objecten en componenten, P. Stevens, R. Pooley, Addison-Wesley, 2000.Nederlandstalige versie

Praktisch


  • Login