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INSTITUTO TECNOLOGICO

INSTITUTO TECNOLOGICO. de Villahermosa. ING. INDUSTRIAL. INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES II CATEDRATICO : Zinath Javier Gerónimo UNIDAD 4 CADENAS DE MARKOV Clasificación de las cadenas de Markov EQUIPO 5 MONTEJO ZAPATA MARICELA BULOS ZAMORA GRACE ANAHI SALAS ALPUIN LUIS ALFREDO

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  1. INSTITUTO TECNOLOGICO de Villahermosa ING. INDUSTRIAL INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES II CATEDRATICO: Zinath Javier Gerónimo UNIDAD 4 CADENAS DE MARKOV Clasificación de las cadenas de Markov EQUIPO 5 MONTEJO ZAPATA MARICELA BULOS ZAMORA GRACE ANAHI SALAS ALPUIN LUIS ALFREDO MERCADO GÁMEZ OMAR SÁNCHEZ ORTIZ LUIS MANUEL VÁZQUEZ FLORES LINO MAURICIO CARRASCO SANCHEZ LIZBETH ARACELY Villahermosa, Tab. 24 noviembre del 2010

  2. Clasificación de estados en una cadena de markov En la sección 19.3 se menciono que después de muchas transiciones, las probabilidades de transición de n etapas tienden a estabilizarse. Antes de poder describir esto con mas detalle necesitamos estudiar como los matemáticos clasifican los estados de una cadena de markov. La siguiente matriz de transición se usara para mostrar la mayoría de las definiciones siguientes (fig. 6) P=

  3. 1 2 3 4 5 DEFINICIÓN: Dado dos estados i y j , la trayectoria de i a j es la sucesión de transiciones que comienza en i y termina en j, de modo que cada transición de la secuencia que tenga la probabilidad positiva de presentarse. Figura 6 Representación Grafica de la Matriz de Transición. S1 S2

  4. DEFINICIÓN: Un estado j es alcanzable desde un estado i si hay una trayectoria que vaya de i a j. DEFINICIÓN: Se dice que dos estados i y j se comunican si j es alcanzable desde i, e i es alcanzable desde j. Para la matriz P de probabilidad de transición representada en la fig. 6, el estado 5 es alcanzable desde el estado 3 (a través de la trayectoria 3-4-5), pero el estado 5 no es alcanzable desde el estado 1 (no hay trayectoria que vaya de 1 a 5 en la fig. 6) también , los estados 1 y 2 se comunican: podemos pasar de 1 a 2 y de 2 a 1. DEFINICIÓN: Un conjunto de estados S en una cadena de markov es conjunto cerrado si ningún estado fuera de S es alcanzable desde un estado en S. De la cadena de markov con la matriz F de la fig. 6 tanto S1= (1,2) Como S2 =( 3,4,5) son conjuntos cerrados. Observe que una vez que entramos a un conjunto cerrado no podemos dejarlo nunca. En la fig. 6 ningún arco com9ienza en S1 y termina en S2 o principia en S2 y termina en S1.

  5. DEFINICIÓN: Un estado i es estado absorbente S1 pa= 1 Siempre que entramos aun estado de absorción, nunca lo podremos dejar. En el ejem. 1 la rutina del jugador, los estados 0 y 4 son absorbentes. Es natural que un estado absorbente sea un conjunto cerrado que solo contenga un estado. DEFINICIÓN: Un estado i es un estado transitorio si hay un estado j alcanzable desde i, pero el estado i no es alcanzable desde el estado j. En otras palabras, un estado i es un transitorio si hay manera de dejar el estado i de tal modo que nunca regrese a el. En el ejemplo (fig. 1), desde el estado 2 es posible pasar por la trayectoria 2-3-4, pero no hay modo de regresar el estado 2 desde el estado 4. igualmente, en el ejem. 2,[2 0 0], [1 1 0] y [1 0 1] son estados transitorios. En la fig. 2, hay una trayectoria desde [1 0 1] a [0 0 2], pero una vez que se hayan pintado ambas bolas, no hay manera de regresar a [1 0 1] .

  6. Después de un gran numero de periodos, la probabilidad de encontrarse en cualquier estado de transición i es cero. Cada vez que entramos aun estado i de transición, hay una probabilidad positiva de dejar i para siempre y terminar en el estado j descrito en la definición de estado transitorio. Así, al final, tenemos la seguridad de entrar al estado j (y en ese caso nunca regresamos al estado i). Así, suponga que en el ejem. 2 nos encontramos en el estado transitorio [1 0 1]. Con probabilidad 1, la bola no pintada la pintaremos finalmente y nunca regresemos a ese estado [1 0 1] (fig.2). DEFINICIÓN: Si un estado no es transitorio, se llama estado recurrente. En el ejem. 1, los estados 0 y 4 son estados recurrentes (y también n estados absorbentes) en el ejem. 2 [0 2 0] y [0 1 1] son estados recurrentes. Para la matriz de transición de la Fig.6, todos los estados son recurrentes.

  7. DEFINICIÓN: un estado i es periódico con periodo k es el menor numero tal que todas las trayectorias que parten del estado i y regresan al estado i tienen una longitud múltiple de k si un estado recurrente no es periódico. se llama aperiódico. Para la cadena de Markov cuya transición es: 0 1 0 Q= 0 0 1 1 0 0 Cada estado tiene periodo 3 . Por ejemplo, así comenzamos en el estado 1, la única manera de regresar a ese estado es seguir la trayectoria 1-2-3 durante digamos m veces (Fig. 7) por lo tanto, cualquier regreso al estado 1 tomara 3m transiciones, de modo que el estado 1 tiene periodo 3. donde nos encontremos, tenemos la seguridad de regresar allí tres periodos después.

  8. 1 2 3 DEFINICIÓN: Si todos los estados de una cadena son recurrentes, aperiódicos y se comunican entre si, se dice que la cadena es ergódica. El ejemplo de la ruina del jugador no es cadena ergódida porqué, por ejemplo, los estados 3 y 4 no se comunican. El ejem. 2 tampoco es una cadena ergódida porqué, por ejemplo,[2 0 0] y [0 1 1] no se comunican. El ejem. 4, el ejemplo de la cola, es cadena ergódica de markov. De las siguientes tres cadenas de markov,P1 y P3 son ergodicas y P2 no es ergódica. Figura 7 Cadena periódica de Markov con k=3

  9. P1 = Ergódica P2= No ergódica P3= rgódica P2 no es ergódica porque hay 2 clases cerradas de estados (la clase 1=(1,2) y la clase 2=(3,4) y los estados diferentes nos e comunican.

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