1 / 7

4.3 Wet van behoud van energie

Tijdens een beweging is de totale hoeveelheid energie constant. Er zijn wel tijdens een beweging, energie omzettingen. Er is ook vaak een omzetting naar een niet nuttige vorm van energie (warmte). Dit wordt onterecht “verloren” energie genoemd.

adin
Download Presentation

4.3 Wet van behoud van energie

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Tijdens een beweging is de totale hoeveelheid energie constant. Er zijn wel tijdens een beweging, energie omzettingen. Er is ook vaak een omzetting naar een niet nuttige vorm van energie (warmte) Dit wordt onterecht “verloren” energie genoemd De wet van behoud van energie wordt veel toegepast bij opgaven, waarbij er geen wrijving is en we stellen dan dat er geen “verlies” aan wrijvings energie (warmte) is. 4.3 Wet van behoud van energie Een kogeltje wordt zodanig met een “drukveer” richting 2 heuveltjes geschoten, dat hij net het eerste heuveltje haalt.

  2. We gaan de energie van het kogeltje op verschillende plaatsen bekijken D F C E A B EA = als de veer is ingedrukt, heeft het kogeltje alle energie v/d veer = Eveer EB = het kogeltje heeft alleen snelheid, maar geen hoogte = Ekin EC = het kogeltje heeft zowel hoogte als snelheid = Ezw + Ekin ED = het kogeltje heeft alleen hoogte (hij haalde net eerste heuveltje) = Ezw = Ekin EE = het kogeltje heeft alleen snelheid, maar geen hoogte EF = het kogeltje heeft zowel hoogte als snelheid = Ezw + Ekin Volgens wet van behoud van energie is de hoeveelheid energie tijdens de beweging constant EA = EB = EC = ED = EE = EF Eveer = Ekin = Ezw + Ekin Ezw = Ezw+ Ekin = = Ekin In punt C In punt D In punt E In punt F In punt A In punt B

  3. v.b. opgaven - Vallende kogel - Wiel van vliegtuig - Heuveltjes - Omhoog geschoten kogel - Schommel - Vallende kogel Men laat een kogel met een massa van 0,200kg vanaf de hiernaast staande Toren (50m) vallen. Bereken met welke snelheid de kogel op de grond komt (vinslag) Je mag er van uit gaan dat de kogel een vrije val maakt. A Maak tek. Geg. V0 = 0 Kies een punt A en B Stap 1 Stap 2 Stel de energievergelijking op : EA = EB h = 50,0m Ezw = Ekin Stap 3 Vul energieformules in mgh = ½mv2 Stap 4 Vul de gegevens in 0,2009,8150,0 = ½0,200v2 Stap 5 Los de vergelijking op = 98,1 0,100v2 B = 981 v2 vinslag = ? 31,3 m/s = v Als de massa van de steen 2x zo groot was geweest, wat was dan vinslag geweest? Bij vrije val valt iedere massa even snel ! (falconfeather/sledgehammer) Dus vinslag = 31,3 m/s mgh In deze energievergelijking mocht je de m wegstrepen ! = ½mv2

  4. - Omhoog geschoten kogel Bart schiet met een katapult een steentje (m = 0,150 kg) recht omhoog hierdoor verlaat het steentje de katapult met een snelheid van 18,0 m/s. Bereken hoe hoog het steentje komt, als je de lucht- wrijving mag verwaarlozen. Maak een schets met de gegevens Kies een punt A en B Stap 1 Stap 2 Stel de energievergelijking op : EA = EB vt = 0m/s Ekin = Ezw B Stap 3 Vul energieformules in = mgh ½mv2 Stap 4 Vul de gegevens in ½0,15018,02 = 0,1509,81h h = ? Stap 5 Los de vergelijking op 24,3 = 1,47h 16,5 m = h A v0 = 18,0m/s

  5. - Wiel van vliegtuig De spitfire hiernaast vliegt met een snelheid van 72km/h op een hoogte van 300m. Door metaalmoeheid breekt een van de landingswielen af. mlandingswiel = 160 kg de luchtwrijving mag je verwaarlozen. a] Bereken de kinetische energie waarmee het wiel de grond raakt. v0 = 20,0m/s Kies een punt A en B Stap 1 A Maak tek. Geg. m = 160kg Stap 2 EA = EB = Ekin Ezw + Ekin h = 300m ½mv2 = Ekin Stap 3 mgh + Stap 4 1609,81300 + ½16020,02 = Ekin B Ekin = ? Vinslag = ? = Ekin 5,03.105 J c] Het wiel stuitert en komt daarna nog 20,0m hoog. Bereken hoeveel energie het tijdens het stuiteren verloren heeft. b] Bereken de snelheid waarmee het wiel de grond raakt. Kies een punt C Stap 1 Maak tek. Geg. ½mv2 = Ekin EB na stuit = EC Stap 2 ½160v2 = 5,03.105 J C EB na stuit = Ezw Ekin = 0 !!!! = v2 6,29.103 h = 20m Stap 3 EB na stuit = mgh v = 79,3 m/s B EB na stuit = 1609,8120,0 = 3,14.104 J Stap 4 4,72.105J verschil 5,03.105 - 3,14.104 =

  6. - Schommel Een varkentje (m = 40,0 kg) zit op een schommel. Zie het plaatje hiernaast. B Bereken met welke snelheid het varkentje in de getekende situatie, minimaal moet worden weggeduwd om met de schommel net “over de kop” te gaan. De wrijving wordt verwaarloosd Maak tek. Geg. Stap 1 Kies een punt A en B Stap 2 EA = EB Ezw + Ekin Ezw = + ½mv2 mgh Stap 3 mgh = m= 40,0kg 1,80m Stap 4 ½40,0v2 + 40,09,811 = 40,09,814,20 392 + 20,0v2 = 1,65.103 A 20,0v2 = 1,26.103 v2 = 63,0 1,00m v = 7,94 m/s 0,60m

  7. B C - Heuveltjes De drukveer heeft een veerconstante van 600 N/m D 2,40m 1,20m A a] Bereken hoever je de veer moet indrukken, om het kogeltje (m = 75,0 g) na het loslaten over de eerste heuvel te krijgen. b] Bereken de snelheid die de kogel op de top van de tweede heuvel heeft. Stap 1 Stap 1 Kies een punt A en B Kies een punt C en D EC = ED Stap 2 Stap 2 EA = EB Ezw straal kogel Ezw (EB) 1,77 Ezw Eveer = + Ekin Ezw straal kogel = Stap 3 1,77 ½mv2 ½cvu2 mgh Stap 3 = mgh = + 1,77 0,07509,811,20 + ½0,0750v2 = Stap 4 Stap 4 0,07509,812,40 ½600u2 = 1,77 = 0.883 + 0.0375v2 300u2 = 1,77 23.7 v2 = u2 = 0,00590 v = 4,87m/s (u is hier indrukking !) u = 0,0768 m

More Related