1 / 19

Simulaatioharjoitteen suunnitteluprosessi

Simulaatioharjoitteen suunnitteluprosessi. Kokonaisuuksista liikkeelle. Miten simulaatioharjoite toimii osana opetuksen kokonaisuutta, milloin tarkoituksenmukainen? Blended learning Mitä simulaatioilla, mitä muuten? Riskitilanteet Päätöksentekotaidot Käytännön taidot

abraham
Download Presentation

Simulaatioharjoitteen suunnitteluprosessi

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Simulaatioharjoitteen suunnitteluprosessi

  2. Kokonaisuuksista liikkeelle... • Miten simulaatioharjoite toimii osana opetuksen kokonaisuutta, milloin tarkoituksenmukainen? • Blended learning • Mitä simulaatioilla, mitä muuten? • Riskitilanteet • Päätöksentekotaidot • Käytännön taidot • Simulaatio-opetuksen pedagogiikka erilaista

  3. 1. Oppimistavoitteiden määrittely • Mitä osattava oppimistehtävän jälkeen? Ylätason lähtökohta ops:n tavoitteet • Tavoitteet ohjaavat tehtävän laatimista ja suoritusta, mutta myös arviointia • Kolmiyhteys tavoite, harjoite ja arviointi • Onko tavoitteena tietäminen vai taitaminen (vrt. Arviointi)? • Kriittiset taidot

  4. 2. Oppimistehtävillä luodaan todellisuus • Simulaattorin ja reaalimaailman erot • Tehtävissä oltava uskottava juoni, varsinkin pitkäkestoisissa • Autenttisuuden (fidelity) luominen • Millä periaatteilla tehtäviä voidaan laatia? Esim. EBAT tai GBS • Juonen merkitys, vrt. viihdepelit vs. simulaattorit

  5. 3. Millaisia oppimistehtävät ovat ja ovatko ne oikeassa suhteessa opiskelijan osaamistasoon? • Ovatko oppimistehtävät mielenkiintoisia, haasteellisia ja todenmukaisia? • Tehtävät opiskelijan osaamistason mukaan • Motivaatio • Tehtäväpankki • Linkitys opetussuunnitelmaan ja opetuksen kokonaisuuteen

  6. 4. Millaisia opiskelijat ovat? • Opiskelijalähtöisyys • Mitä opiskelija osaa jo? • Millainen hänen kokemusmaailmansa on? • Opiskelija kokonaisvaltaisesti, 1) kognitiiviset valmiudet, 2) tahto ja motivaatio, 3) emotionaalinen alue

  7. 5. Millainen mentaalinen malli opiskelijalle syntyy oppimisen seurauksena? • Mielessämme oleva, työtä säätelevä mentaalinen malli • Mielen rakenteita, käsityksiä, mielikuvia, asian eri osien suhteita toisiinsa • Automatisoituminen ja oppiminen, toimintamallit • Harjoitteeseen kaikki olennaiset asiat mukaan, skenaarion suunnittelu! • Realistisen mentaalisen mallin syntyminen vaatii paljon kokemusta • Epätäydelliset tai väärät mallit, virhesuoritus (vaarat)

  8. 6. Ovatko opiskelijat motivoituneita oppimaan simulaatioiden avulla? • !!! • Motivaatio ja oppiminen • Opettajien suhtautuminen simulaatio-opetukseen? • Simulaattoritehtävät ja opetuksen kokonaisuus

  9. 7. Ovatko opettajat motivoituneita käyttämään opetussimulaatioita? • Mitä jos… • Miten motivoituvat?

  10. 8. Tuntevatko opettajat simulaatioiden avulla opettamisen pedagogiikkaa riittävästi? • Simulaatio-opetus vs. aito oppimisympäristö • Simulaatioympäristö oppimisympäristönä • Simulaatioiden autenttisuus • Opetusmenetelmät • Täydennyskoulutus ja hyvien käytäntöjen benchmarkkaus

  11. 9. Toimiiko kolmiyhteys a) harjoitukseen valmistautuminen – b) harjoitus – c) arviointi ja palaute? Miten nämä on järjestetty? • Valmistautuminen • Arviointi ja palaute (debriefing eli jälkipuinti), sen resurssointi ja organisointi

  12. 10. Miten oppimista arvioidaan ja ketkä sitä arvioivat (vrt. ammatilliset näytöt)? • Miten voimme tietää mitä opiskelija on oppinut? • Verrataan oppimistavoitteeseen • Työsuorituksen seuraaminen/käytännön testi • Olennaiset asiat mukana tehtävässä (skenaariossa)? • Itsearviointi! • Minimitavoitetasot

  13. 11.Asiayhteys ja tilanne huomioon – ja millainen simulaattori on oppimisympäristönä (tekninen-fyysinen-sosiaalinen-didaktinen) -Missä suhteessa simulaattori muistuttaa reaalimaailman ympäristöä, missä ei? -Erilainen… >Miten vaikuttaa oppimiseen?

  14. 12. Simulaattorin ominaisuudet – mitä simulaattorin avulla voidaan oppia ja mitä ei? • Simulaattorin autenttisuus (Fidelity) • Fyysinen tai tekninen autenttisuus • Psykologinen autenttisuus • Miten hyvin opetustilanne kokonaisuudessaan vastaa tilannetta aidossa ympäristössä? • Simulaattorin autenttisuus ja oppimisen transfer • Erityyppiset taidot

  15. 13. Millä tavoin taataan opitun siirtyminen käytäntöön, oppimisen siirtovaikutus, transfer? • Transfer kuvaa miten aiemmin opittu on hyödynnettävissä uudessa tilanteessa • Toiminta: Tapahtumat, joista muodostamme skeeman – indeksointi muistiin ja haku sieltä, analogiat ja erot • Positiivinen, neutraali ja negatiivinen transfer sekä kvasitransfer –negatiivinen simulaattorissa?

  16. Transferin mittaaminen Paljonko simulaattorin käyttö lyhentää koulutusaikaa? A - As Transferin tehokkuussuhde (TER)= ______ S A= koulutusaika kun ei käytetä simulaattoria As= koulutusaika kun käytetään simulaattoria S= koulutusaika simulaattorilla

  17. Transferin edistäminen • Simulaattorin suuri fyysinen ja tekninen autenttisuus, mutta myös sosiaalinen ja psykologinen autenttisuus • Opettajan toiminta • Yhteyksien ja erojen etsiminen, palaute • Simulaatioharjoituksissa monipuoliset tehtävät ja olosuhteet, vaihtelu • Aidon kaltaiset tilanteet • Paljon harjoitusta • Paljon reflektointia harjoituksissa (”yläpään käyttöä”)

  18. 14. Linkitys käytännön opetukseen • Suunnittelun kokonaisvaltaisuus: simulaatioiden käyttö nivelletään joustavasti opintoihin • Opetus simulaattorilla siinä mitassa kuin se on järkevää • Resurssointi: • Toimivan järjestelmän luominen • Oppimistehtäviin panostaminen • Palaute tärkeä!

  19. 15. Miten välttää tyypillisimmät puutteet • Oppimistehtävien puute • Ei riittävästi resursseja ohjaukseen ja palautteeseen • Ei linkitystä simulaatioympäristö-aito ympäristö • Opettajien opiskeltava simulaatio-oppimisympäristöjen käyttöä – monet mukaan • Ei oteta huomioon oppimistehtävien laatimisen periaatteita • Johdon sitoutuminen > Vaatii kehittämisresurssointia

More Related