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La sortie

Quelques repères pour le mini basket. Le respect. Le marcher. La sortie. Les points marqués. Les fautes. 1 , 2 , 3 , 4 , 5. Le chrono. Le dribble. Le contact. Les joueurs. Les points marqués. Le lancer franc amène 1pt quand il est réussi.

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Presentation Transcript


  1. Quelques repères pour le mini basket Le respect Le marcher La sortie Les points marqués Les fautes ___________________________________ - Commission des jeunes décembre 2008 - 1 ,2 ,3 , 4 ,5 Le chrono Le dribble Le contact Les joueurs

  2. Les points marqués • Le lancer franc amène 1pt quand il est réussi. • c’est un tir arrêté réparant un faute sur le tir • Il peut être tiré 1, 2 ou 3 lancer francs • Cette ligne délimite la valeur du tir à 2 ou 3 points Ligne des trois points Elle sert à définir si un tir réussi vaudra 2 points ou 3 points. Elle se situe à 6m25 du panier. Si le tir est pris avant cette ligne (au-delà des 6m25), le tir vaudra 3 points. Si le tir est pris après la ligne ou si la ligne est mordue, le tir ne vaudra que 2 points. Cette ligne a été intégrée en 1984. ___________________________________ - Commission des jeunes décembre 2008 -

  3. Les joueurs • une équipe peut être composée entre 2 joueurs et 5 joueurs pour participer à une rencontre. ___________________________________ - Commission des jeunes décembre 2008 -

  4. Le chrono • Le chronomètre de jeu informe du temps restant à jouer. • Le chronomètre s’arrête de décompter lorsque le klaxon retentit ou que l’arbitre siffle. ___________________________________ - Commission des jeunes décembre 2008 -

  5. La sortie Il y a sortie lorsque : - Le ballon touche la ligne ou le sol de l’autre côté de la ligne qui délimite le terrain. ___________________________________ - Commission des jeunes décembre 2008 - - Le joueur touche la ligne ou le sol de l’autre côté de la ligne qui délimite le terrain.

  6. La sortie Si le ballon ou le joueur est en sortie Ce que doit faire l’arbitre Et DIT... Sortieballon aux Verts ! ___________________________________ - Commission des jeunes décembre 2008 - SIFFLE FORT ! L'arbitre

  7. Le marcher Quand je Reçois le ballon : J’ai le droit à 2 appuis pour le contrôler ___________________________________ - Commission des jeunes décembre 2008 -

  8. Le marcher Quand je suis à l’Arrêt : Un pied doit rester collé au sol = Pied de Pivot Je peux le décoller pour shooter ou passer ___________________________________ - Commission des jeunes décembre 2008 - ATTENTION Quand je veux partir, je dois dribbler avant de décoller mon pied de pivot.

  9. Le marcher Je n’ai pas le droit : de MARCHER ni de COURIR avec le ballon ! ___________________________________ - Commission des jeunes décembre 2008 -

  10. Le marcher Si un joueur fait un MARCHER Ce que doit faire l’arbitre L'arbitre SIFFLE FORT ! MARCHER ___________________________________ - Commission des jeunes décembre 2008 - Et DIT...

  11. Le contact Quand j’ATTAQUE ou je DEFENDS: Je n’ai pas le droit de : POUSSER TENIR ___________________________________ - Commission des jeunes décembre 2008 - PASSER EN FORCE

  12. Le contact Si un joueur fait un CONTACT Ce que doit faire l’arbitre L'arbitre FAUTE au n°13 SIFFLE FORT ! Et DIT... Si l’adversaire tirait : 2 ou 3 lancers Francs Si le panier est marqué… 1 seul Lancer-Franc Sinon: Remise en jeu

  13. Les fautes Tu n’as le droit qu’à 4 fautes ! La 5ème t’exclut du jeu… ATTENTION 2 3 4 1 5 ___________________________________ - Commission des jeunes décembre 2008 -

  14. Le dribble DRIBBLE = frapper le ballon contre le sol. Il est interdit : - De dribbler à 2 mains ___________________________________ - Commission des jeunes décembre 2008 - - D’arrêter de dribbler puis de recommencer

  15. Le dribble Si un joueur dribbleà 2 Mains ou s’Arrêteet Recommenceà Dribbler Ce que doit faire l’arbitre L'arbitre REPRISE de dribble ___________________________________ - Commission des jeunes décembre 2008 - SIFFLE FORT ! Et DIT...

  16. Le respect Pense à saluer et remercier l’arbitre ___________________________________ - Commission des jeunes décembre 2008 - Gagner ou perdre le salut aux adversaires est incontournable Respecte toujours les décisions de l’arbitre

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