1 / 27

FIRST LEGO League 2012

FIRST LEGO League 2012. FIRST LEGO League, konseptet. Stiftelsen FIRST Scandinavia står bak FIRST LEGO League-turneringene i Skandinavia.

Download Presentation

FIRST LEGO League 2012

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. FIRST LEGO League 2012

  2. FIRST LEGO League, konseptet Stiftelsen FIRST Scandinavia står bakFIRST LEGO League-turneringene i Skandinavia. ”Stiftelsens formål er å stimulere barns interesse for naturvitenskapelige og tekniske/matematiske fag gjennom engasjerende prosjekter hvor barna selv er drivkraften”

  3. FIRST LEGO League • er et teknologi og kunnskapsprosjekt for barn og unge i alderen 10-16 år. • har prosjektperiode inntil åtte uker (fra 15. september til 10. november 2012) • avsluttes med en turnering 10. november i 41 byer i Skandinavia

  4. Hvorfor FIRST LEGO League ? Vi ønsker gjennom prosjektet å: • gi barn og unge gode opplevelse med teknologi og prosjektarbeid • tilby en undervisningsform som egner seg godt for tilpasset opplæring • - bidra til å øke interessen for realfag og teknologi • bidra til økt rekrutteringen til realfaglige studier Fremtidens arbeidsplasser krever ny kompetanse!

  5. Hvorfor FIRST LEGO League? Utfordre barn og unge gjennom reelle problemstillinger • Lagene møter mange av de arbeidsbetingelser man er underlagt i det virkelige arbeidslivet • de har ikke nok ressurser • de vet ikke hva konkurrentene gjør • de må finne opp/designe/utvikle • lage prototyp • redesigne og bygge på nytt Til slutt skal lagene levere et produkt til rett tid.

  6. FIRST LEGO League, prosjektet Prosjektet har tre deler: Se en oversikt over presentasjoner og innleveringer her: http://hjernekraft.org/presentasjoner-og-innlevering.aspx

  7. Forskningsoppgaven Arbeidsoppgavene i forskningsdelen : • Gjøre bakgrunnsstudier om årets tema • Finne en problemstilling og undersøke selvformulerte hypoteser. • Finn en innovativ løsning • Forberede en presentasjon av forskningsoppgaven • Prosjektinnlevering Se eksempler på prosjektinnleveringer her: http://hjernekraft.org/verktoykasse.aspx

  8. Teknologioppgaven Arbeidsoppgavene i teknologidelen : • Utvikle og bygge en robot • Programmere roboten • Velge funksjonelle verktøy, motorer og sensorer • Velge strategi ; hver runde er på 2,5 min • Forberede en teknisk presentasjon • Prosjektinnlevering Se eksempler på prosjektinnleveringer her: http://hjernekraft.org/verktoykasse.aspx

  9. Eksempel på en robotbane

  10. Profilering Arbeidsoppgavene i profileringsdelen : • Markedsføre prosjektet i forkant/etterkant av turneringsdagen • Planlegge og utforme en pit som profilerer laget og prosjektet • Forberede en profilering presentasjon • Prosjektinnlevering Se eksempler på prosjektinnleveringer her: http://hjernekraft.org/verktoykasse.aspx

  11. Profilering – eksempler på pit

  12. Prisene ------------------------------------------------------------------ FIRST LEGO League Champion prisen ------------------------------------------------------------------ Robotkonkurransens 1. pris ------------------------------------------------------------------ Robotkonkurransens 2. pris ------------------------------------------------------------------ Forskningsprisen (1. og 2. plass) ------------------------------------------------------------------ Teknologiprisen (1. og 2. plass) ------------------------------------------------------------------ Profileringsprisen (1. og 2. plass)------------------------------------------------------------------ Samarbeidsprisen ------------------------------------------------------------------ Turneringens vinner Se kriteriene for prisene i dommerskjema her: http://hjernekraft.org/priser7.aspx

  13. FIRST LEGO League i skolen FLL-prosjektet blir en del av skolehverdagen, ikke et tillegg til. Ved å delta i FLL arbeider elevene innenfor spesifikke deler av læreplanene, og FLL er aktuelt i mange fag.

  14. FIRST LEGO League i skolen Målark kan lastes ned her: http://hjernekraft.org/flli-skolen.aspx

  15. FIRST LEGO League for alle (10-16) Her er det plass til både... • teknologen • programmereren • forskeren • utrederen • entertaineren • kunstneren • teoretikeren og • prosjektlederen Et godt resultat i FLL er avhengig av samarbeid mellom ulike mennesketyper med ulike kvaliteter!

  16. Organisering • Eksempler på hvordan man kan organisere et FLL lag: • Hele klassen deltar • En gruppe av elevene deltar • En gruppe satt sammen på tvers av flere klasser deltar • Et fritidsprosjekt • FLL er en del av den ordinære opplæringen • FLL organiseres som skole/hjem prosjekt

  17. Arbeidsfordeling Jobbsøknad Et forslag er å la elevene ”søke” på jobber: • Teknologidelen med robotkonstruksjon og programmering • Bygging av Challenge-sett • Forskningsdel • Profilering og markedsføring • Foto • Prosjektinnlevering

  18. Foreldrenes rolle Skole-hjem samarbeid • Faglige bidragsytere • Ansvar for noe av gruppene • Arrangere egne FLL kvelder, miljøarrangement • Hjelpe til å passe tidsskjema på turneringsdagen • Supporter • Sponsorer Flere verktøy for skole/hjem samarbeid finner du her: http://hjernekraft.org/flli-skolen.aspx

  19. FLL og samarbeid med næringslivet En ressurs for lagene kan være å ta kontakt med lokale bedrifter og skaffer seg samarbeidspartnere som kan bidra både faglig, økonomisk eller på andre måter. Dommere i FLL kommer fra næringslivet og utdanningsinstitusjoner. UtklippfraHerningFolkeblad 10.11.2008

  20. Turneringsdagen – lørdag 10. november 2012 Turneringen gjennomføres i 41 byer i Skandinavia. I tillegg til de regionale turneringene arrangeres en Skandinavisk finale tre uker senere. Finalen går på rundgang blant landene og det er FLL Champion vinnere i hver by som får invitasjon til å delta her. Laget består her av totalt ti deltagere og to veiledere til finalen. Enkelte turneringer har også med Jr.FLL lag. Disse deltagerne er mellom 6 og 9 år og har forsket på samme tema som FLL lagene. Mer info på www.juniorfll.org.

  21. Turneringsdagen • Programmet for turneringsdagen ser i grove trekk slik ut: • Turneringsområdet åpner, lagene registrerer seg når de kommer • Pit’en skal klargjøres (pit er lagenes stand; denne inkl. et bord, stoler og strøm) • Åpningsseremoni • Robotkjøringer, profilering-, teknisk- og forsknings presentasjon etter oppsatt tidsplan • Premieutdeling • Avslutningsseremoni Se film fra en turneringsdag her: http://hjernekraft.org/filmer.aspx.aspx?id=22

  22. Turneringsdagen Konkurrere med sine roboter på robotbaner

  23. Turneringsdagen Presentasjon av forskningsoppgaven for dommere

  24. Turneringsdagen Teknisk presentasjon for dommere

  25. Turneringsdagen Profilerings presentasjon for dommere

  26. En god samarbeidsarena

  27. hjernekraft.org På vårt nettstedhjernekraft.org finnes all informasjon. Nedlastbart materiell og verktøy finner du her: http://hjernekraft.org/nedlastninger.aspx

More Related