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¿Qué son los Nuevos Medios para Lev Manovich?

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PowerPoint Slideshow about 'PAC 1' - Victor_A


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Qu son los nuevos medios para lev manovich l.jpg

¿Qué son los nuevos mediospara Lev Manovich?

Fundamentos y Evolución de la multimedia

PAC 1

Víctor A. Castro Cintero


Qu son los nuevo medios l.jpg
¿Qué son los nuevo medios?

La traducción de todos los medios actuales en datos numéricos a los que se accede por medio de los ordenadores.

Gráficos, imágenes en movimiento, sonidos, formas, espacios y textos que se han vuelto computables, se han convertido en datos informáticos.


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En los nuevos medios encontramos varios paralelismos entre la historia del cine y nuevos medios:

  • Relaciones entre el lenguaje multimedia y formas culturales precinematográficass.XIX

  • Funciones de la pantalla, cámara móvil y el montaje comparados con el cine

  • Lazos históricos de los nuevos medios con el cine de vanguardia.


Principios de los nuevos medios l.jpg
Principios de los nuevos medios la historia del cine y nuevos medios:

  • REPRESENTACIÓN NUMÉRICA

  • MODULARIDAD

  • AUTOMATIZACIÓN

  • VARIABILIDAD

  • TRANSCODIFICACIÓN


Representaci n num rica l.jpg
REPRESENTACIÓN NUMÉRICA la historia del cine y nuevos medios:

  • Un objeto de los nuevos medios puede ser descrito en términos matemáticos.

  • Un objeto de los nuevos medios está sometido a manipulación algorítmica.

  • “Los medios se vuelven programables”


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(ver vídeo en siguiente diapositiva)


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  • Se toman muestras de datos continuos y los mediante la digitalización, se convierten en datos DISCRETOS.

  • Se asigna un valor numérico a partir de una escala predefinida.

(ver vídeo en siguiente diapositiva)


Modularidad l.jpg
MODULARIDAD digitalización.

  • Estructura fractal de los nuevos medios.

  • Se agrupan en objetos de mayor escala, pero siguen manteniendo su propiedades, y se pueden modificar por separado.


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  • www digitalización. : muchas páginas compuestas de elementos mediáticos individuales.

En esta web podemos tratar las imágenes por separado, al igual que el vídeo. Incluso modificando el código fuente podemos variar la página.


Automatizaci n l.jpg
AUTOMATIZACIÓN digitalización.

  • Los dos principios anteriores juntos (representación numérica y modularidad) permiten automatizar muchas de las operaciones implicadas en la creación, manipulación y acceso de los nuevos medios.


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  • Automatización de Bajo Nivel. digitalización.

  • Photoshop puede corregir automáticamente imágenes, modificarlas, poner filtros…

  • 3D: generan automáticamente objetos (árboles, pájaros, humanos…)

  • Hollywood: bandadas de pájaros, muchedumbres, etc. se crean automáticamente con programas de vida artificial.

  • Texto: plantillas, diccionarios.

(ver vídeo en siguiente diapositiva)


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  • Automatización de Alto Nivel. digitalización.

  • El ordenador entiende los significados que incluyen los objetos que se generan. SEMÁNTICA.

  • Inteligencia artificial.

    En el juego de Wii Sports Resort de Ping-Pong, vemos como la pelota y el contrincante se mueven respondiendo a nuestros movimientos.

(ver vídeo en siguiente diapositiva)


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  • Acceso. digitalización.

  • Buscar por cadenas de texto y hacer índice automático.

  • Buscar parecido entre millones de imágenes.

  • Se automatizan las búsquedas de información.

  • El problema ya no era crear un objeto de los nuevos medios, sino como encontrar ese objeto que ya existe en alguna parte. Esto lleva al siguiente paso en la evolución de los medios, la necesidad de ALMACENAR, ORGANIZAR y ACCEDER.


Variabilidad l.jpg
VARIABILIDAD digitalización.

  • También a partir de los dos primeros principios (representación numérica y modularidad) llegamos a la variabilidad.

  • Un objeto de los nuevos medios puede existir en distintas versiones.


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SHREK existe en pel digitalización.ícula de animación, y en videojuego.

En Google-Maps tenemos diferentes versiones de Barcelona.


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La web de la UOC digitalización.”Mi UOC” es un claro ejemplo de cómo podemos variar una interfaz a nuestro antojo sin variar el contenido.


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Transcodificaci n l.jpg
TRANSCODIFICACIÓN importantes de los nuevos medios que a primera vista parezcan no tener relación.

  • Es la consecuencia más importante de la informatización de medios.

  • Dimensiones que pertenecen a la cosmología propia del ordenador, no a la humana.

  • CAPA CULTURAL: Enciclopedia, cuento…

  • CAPA INFORMÁTICA: Proceso y paquete, clasificación, concordancia…


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  • La capa informática afecta a la capa cultural. importantes de los nuevos medios que a primera vista parezcan no tener relación.

  • Esta capa cambia según evoluciona hard y software, sobretodo en la comunicación con el hombre, que cada vez se parece más a las interfaces de los viejos aparatos mediáticos, como vídeo, fotos o casete.


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Del libro al libro digital importantes de los nuevos medios que a primera vista parezcan no tener relación.

De la música analógica a la digital


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Los nuevos medios son viejos medios digitalizados, se han traducido a otro formato.Ahora son PROGRAMABLES.


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