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Conceitos Básicos

Conceitos Básicos de Python - UFS

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Conceitos Básicos

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Presentation Transcript


  1. Conceitos Básicos

  2. Introdução • Olá,essa é a nossa primeira aula.Aqui nós vamos ensinar muitos conceitos importantes na programação de computadores. • Como você deve saber os computadores são máquinas muito úteis e a boa notícia é que a aprendizagem na programação de um computador é muito fácil. Se você seguir este curso, em breve você poderá fazer seus próprios programas. • Mas o que é um programa??

  3. Introdução • Um programa de computador é apenas um conjunto de instruções que são executadas por um computador, assim como um livro de histórias é apenas um monte de frases lidas pelo leitor. • Estas instruções são como as instruções passo a passo que você pode obter ao caminhar para casa de um amigo. (Ex: Vire à esquerda no semáforo, andar dois quarteirões, continue andando até encontrar a primeira casa azul à direita.) • Na execução dos programas, O computador segue cada instrução que você (programador) lhe dá, na ordem exata determinada por você (programador). 

  4. Introdução • A fim de dizer ao computador o que você quer fazer, você escreve um programa em uma linguagem que o computador entende. Esta é denominada linguagem de programação. •  A linguagem de programação que nosso portal ensina é chamada Python. • Existem muitas linguagens de programação diferentes:Basic, Java, Python, Pascal,Haskell e C ++ (pronunciado "C mais mais").

  5. Que jogos serão criados? • Para tornar mais divertida seu entendimento nos vamos utilizar como exemplos alguns jogos que criaremos juntos nesse curso. • Os primeiros jogos que vamos criar provavelmente parecerão simples em comparação com os jogos que você joga no dia a dia.  • Eles não têm gráficos extravagantes ou música, mas isso é porque eles foram feitos para te ensinar o básico. Eles estão propositadamente simples de modo que podemos nos concentrar em aprender a programar. 

  6. Os jogos não têm que ser complicados para serem divertidos. Forca, Jogo da Velha, e fazer códigos secretos são exemplos simples de jogos, mas também são divertidos.

  7. Antes de começar a criar os jogos de computador, devemos aprender alguns conceitos básicos de programação.  • Estes conceitos são: valores, operadores, expressões e variáveis. Nós não vamos aprender a programar neste capítulo, mas devemos compreender que esses conceitos tornam o aprendizado muito mais fácil. • Por que estudar conceitos básicos???

  8. Isto porque na programação de computadores, a partir de alguns conceitos simples combinados são construídos também os programas avançados. • Também vamos aprender como fazer o computador resolver alguns problemas de matemática no interpretador Python. • Não se preocupe se você não sabe muito de matemática. Se você sabe como adicionar emultiplicar, você sabe matemática o suficiente para fazer a programação. 

  9. Baixando e Instalando o Python • Antes de podermos começar a programar, você precisa instalar o software Python, especificamente o interpretador Python.  • O intérprete é umprograma que compreende as instruções que você vai escrever na linguagem Python.Semo intérprete, o computador não vai entender as instruções e os programas não funcionam. Nós vamos nosreferir ao "interpretador Python” apenas como" Python "de agora em diante.

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